Windows下搭建Object-C开发环境
转载请注明出处,原文网址:http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/7759419 作者:张燕广
1、 开发环境搭建请参考
http://wenku.baidu.com/view/9ffed817f18583d0496459ca.html
ps:
1)如果没有积分无法下载上面的文档,又不想设置的时候自己敲写,先贴出我的设置,你可以copy了:
2) 选C,如图:
3) 输入工程名称,选择存放路径(我的工程路径为:D:\ObjC),如图:
4) 选择编译器,如图:
5) 在Windows资源管理器中目录D:\ObjC\HelloWorld下创建main.m
从工程中移出main.c,添加main.m
在main.m中添加如下代码:
再次build工程,出现错误:
D:\ObjC\HelloWorld\main.m:4:5: error:cannot find interface declaration for 'NSConstanString'
8) 选中工程,右键选择“Build options”,发现当前工程的编译器虽然是“GNUstep MinGWCompiler”,但是之前参考
http://wenku.baidu.com/view/9ffed817f18583d0496459ca.html做的编译器相关设置在这里并没有生效,如图:
,好吧,再做一次吧~……
9) 再次Build工程,依然是刚才的错误:
D:\ObjC\HelloWorld\main.m:4:5:error: cannot find interface declaration for 'NSConstanString'
10) 再次选中工程,右键选择“Buildoptions” 将当前工程的编译器选择为“GNU GCC Compiler“(疑惑1:这一步很是奇怪,不知道是”GNUstep MinGW Compiler“copy的过程中该编译器出现了问题还是设置过程中出现了问题)
同时,将编译器设置中的
-fconstant-string-class=NSConstanString-std=c99修改为
-fconstant-string-class=NSConstantString-lobjc -lgnustep-base(疑惑2:一旦编译工程成功后再次将设置修改为前者,依然可以成功编译)
这时候再Build工程就一切OK了,效果如下所示:
ps:1)如果再次新建一个工程,仍然需要上面那一番烦人的设置工作。
2)还没有深入研究codeblocks(哼哼,准备用mac用Xcode了,估计也不会再深入研究了),或许有其他方便的设置,如果你知道不妨分享一下。
3)如果*.m文件图标上显示一个小锁无法编辑,请在Windows资源管理器中将该文件“只读“属性去掉。
4)每次新建的*.m文件都需要设置属性中的“Compile file“和”Link file”属性,很是麻烦。
5)据我测试,该编译环境不支持Object-C2.0。





,好吧,再做一次吧~……