C++学习笔记(十) 内存机制与Allocator
C++为我们提供了安全的内存空间申请方式与释放方式,但是new与delete表达式却是把空间的分配回收与对象的构建销毁紧紧的关联在一起。实际上,作为与C语言兼容的语言,C++也为我们提供了更加底层的内存操作方式的。
谈C++就离不开STL,考虑一下vector<>类的机制,为了高效率的增加与删除元素,它并不会在我们每次进行添加或删除操作时进行内存的分配与回收,而是会提前预留下一片空间。我们通过size函数可以得到容器内元素的个数,通过capacity函数则可以得到该容器的实际大小。实际上每个容器都有自己的Allocator类,用于进行空间的分配与回收,对象的构造与销毁。下面的代码来自与《C++ primer》,是vector类的push_back函数的一种可能实现方式:
void *operator delete(void*); // free an objectvoid *operator delete[](void*); // free an array
这两个版本是分别用来释放单个对象以及数组对象的。小结C++底层为我们提供了内存分配与回收,对象创建与释放的单独的手段,它们是operator new, placement new, operator delete以及析构函数(不存在placement delete)。通过这四种手段,我们可以灵活的进行资源的合理管理,但它们是属于较低层次的手段,STL为我们提供了Allocator类能很好的为我们做这一切,所以,如无必要,我们最好使用Allocator类来进行内存的管理。进行这种级别的内存管理,处理在效率上的提升外,还能有效的减少内存碎片的诞生,这在某些内存资源有限(例如嵌入式设备)的情况下将是一种非常有效的方式。