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Java IOC设计形式

发布时间: 2012-08-15 16:57:16 作者: rapoo

Java IOC设计模式

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Java IOC设计模式public?class?Button?{?
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Java IOC设计形式???private?Lamp?lamp;?
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Java IOC设计形式???public?void?push()?{?
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Java IOC设计形式???????lamp.turnOn();?
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???但是马上发现这个设计的问题,Button类直接依赖于Lamp类,这个依赖关系意味着当Lamp类修改时,Button类会受到影响。此外,想重用Button类来控制类似与Lamp的(比如同样具有turnOn功能的Computer)另外一个对象则是不可能的。即Button控制Lamp,并且只能控制Lamp。显然违反了“高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体实现,细节应该依赖于抽象” 这一原则—IP原则)。考虑到上述问题,自然的想到应该抽象出一个接口SwitchableDevice,来消除Button对Lamp的依赖,于是设计如下:?

Java IOC设计形式public?class?Button?{?
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Java IOC设计形式???private?SwitchableDevice?lamp;?
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Java IOC设计形式???public?Button(){?
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Java IOC设计形式???lamp=?new?Lamp();?
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Java IOC设计形式???}?
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