web游戏数据库设计
请问策略性游戏中辅助性建筑的数据应该怎么设计呢,是直接放到用户城镇表里呢还是单独列出很多表呢
辅助性建筑:例如铁匠铺,步兵营,骑兵营等等
谢谢~~~
[解决办法]
其实可以参考很多网页游戏的源码,
一个比较可行的方案是作为字段放在城镇表里,如果有该建筑,则值置为1,否则置为0等等....
[解决办法]
如果建筑有等级,则1表示1级,2表示2级........
发布时间: 2012-08-17 02:08:34 作者: rapoo
web游戏数据库设计
请问策略性游戏中辅助性建筑的数据应该怎么设计呢,是直接放到用户城镇表里呢还是单独列出很多表呢
辅助性建筑:例如铁匠铺,步兵营,骑兵营等等
谢谢~~~
[解决办法]
其实可以参考很多网页游戏的源码,
一个比较可行的方案是作为字段放在城镇表里,如果有该建筑,则值置为1,否则置为0等等....
[解决办法]
如果建筑有等级,则1表示1级,2表示2级........