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Gallery3D札记

发布时间: 2012-08-21 13:00:21 作者: rapoo

Gallery3D笔记

布局及特效? gallery3d 的精华
一、布局
gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个 activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。那么这界面布局不同的界面是如何组合到一起的呢?分析代码,可以把它看成一个状态机:??
1、标记模式?? public static final int MODE_SELECT = 1;(HudLayer)
包含了主界面标记模式,缩略界面矩阵游览时标记模式、缩略图界面分类游览时标记模式3个界面
2、普通模式? public static final int MODE_NORMAL = 0;(HudLayer)
包含了

???

1 楼 baiyi168 2010-10-21 你好,请问下能加我QQ394633112吗,有些gallery3d的问题想向你请教一下,就是点缩略图显示大图的时候,那个大图是怎么样被调出来的啊? 2 楼 wantyer 2012-03-13 好。我现在也需要修改Gallery3D的源码。 但对其扫描SDcard的媒体文件这个过程不明白。
所以,想请教你。 可以加个QQ么。 你的QQ是多少。
如果你直接加我的QQ那就更好了。我的QQ:82455896.

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