ThreadLocal源码读后感总结
1.关联类
ThreadLocal: 线程局部变量
Thread:线程对象
2. Thread与ThreadLocal如何关联?
ThreadLocal类:
?/** * Set the value associated with key. * * @param key the thread local object * @param value the value to be set */ private void set(ThreadLocal key, Object value) { // We don't use a fast path as with get() because it is at // least as common to use set() to create new entries as // it is to replace existing ones, in which case, a fast // path would fail more often than not. Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal k = e.get(); if (k == key) { e.value = value; return; } if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); }?拿ThreadLocal的threadLocalHashCode与长度减一相与,求出哈希表的位置。如果这个插槽已有不为空的entry,则依次遍历之后的位置,当达到最大长度时,重新从第一个位置开始找,直到找着为null的插槽.增加size记录已有多少个元素,在查找过程中会判断这个entry弱引用是否已被回收,如果已回收则清楚value重新释放这个插糟并size-1,如果size等于加载因子则按2倍扩容。
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6.总结
通过Thread.currentThread()取得当前线程,在这个线程中活动期间创建多个ThreadLocal放入当前线程的ThreadLocalMap中,相当于将多线程分开,每个人操作自己的线程,在自己线程中创建与使用自己的变量,各管各的,这就是所谓的“为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,使每一个线程都可以独立地改变自己的副本”。
与synchronized相比只了解了其中之一的优点:“以空间换时间”。
ThreadLocal会随着线程的销毁而销毁。