NSInvocation简单使用
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(转自)http://www.dev3g.com/?p=36
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在 iOS中可以直接调用 某个对象的消息 方式有2中
一种是performSelector:withObject:
再一种就是NSInvocation
第一种方式比较简单,能完成简单的调用。但是对于>2个的参数或者有返回值的处理,那就需要做些额外工作才能搞定。那么在这种情况下,我们就可以使用NSInvocation来进行这些相对复杂的操作
NSInvocation可以处理参数、返回值。会java的人都知道反射操作,其实NSInvocation就相当于反射操作。
下面这个例子描述了如何使用NSInvocation,以下例子中如果要正常运行,需要把不存在的类进行正确填写。
//方法签名类,需要被调用消息所属的类AsynInvoke ,被调用的消息invokeMethod:
NSMethodSignature?*sig= [[AsynInvoke?class]?instanceMethodSignatureForSelector:@selector(invokeMethod:)];
//根据方法签名创建一个NSInvocation
NSInvocation?*invocation=[NSInvocation?invocationWithMethodSignature:sig];
//设置调用者也就是AsynInvoked的实例对象,在这里我用self替代
[invocation?setTarget:self];
//设置被调用的消息
[invocation?setSelector:@selector(invokeMethod:)];
//如果此消息有参数需要传入,那么就需要按照如下方法进行参数设置,需要注意的是,atIndex的下标必须从2开始。原因为:0 1?两个参数已经被target和selector占用
NSInteger?num=10;
[invocation?setArgument:&num?atIndex:2];
//retain?所有参数,防止参数被释放dealloc
[invocation?retainArguments];
//消息调用
[invocation?invoke];
//如果调用的消息有返回值,那么可进行以下处理
//获得返回值类型
const?char?*returnType = sig.methodReturnType;
//声明返回值变量
id?returnValue;
//如果没有返回值,也就是消息声明为void,那么returnValue=nil
if( !strcmp(returnType,?@encode(void)) ){
returnValue =??nil;
}
//如果返回值为对象,那么为变量赋值
else?if( !strcmp(returnType,?@encode(id)) ){
[invocation?getReturnValue:&returnValue];
}
else{
//如果返回值为普通类型NSInteger? BOOL
//返回值长度
NSUInteger?length = [sig?methodReturnLength];
//根据长度申请内存
void?*buffer = (void?*)malloc(length);
//为变量赋值
[invocation?getReturnValue:buffer];
//以下代码为参考:具体地址我忘记了,等我找到后补上,(很对不起原作者)
if( !strcmp(returnType,?@encode(BOOL)) ) {
returnValue = [NSNumber?numberWithBool:*((BOOL*)buffer)];
}
else?if( !strcmp(returnType,?@encode(NSInteger)) ){
returnValue = [NSNumber?numberWithInteger:*((NSInteger*)buffer)];
}
returnValue = [NSValue?valueWithBytes:buffer?objCType:returnType];
}
到此为止,这个例子就可以正常的进行调用了