读书人

游戏入门之二 雷电 Hero(自个儿飞机)

发布时间: 2012-08-22 09:50:35 作者: rapoo

游戏入门之二 雷电 Hero(自己飞机)模型的创建
? ? ? ? ? 这里我将要讲述我游戏的主角,Hero。这里的游戏的主角相对比较简单。 只需实现,飞机的移动以及创建。
唯一的两点是飞机移动的时候,不能把飞机都给移动到屏幕外面去了。只有的话,那我们这些设计游戏的人就太不专业了。呵呵。
???????? 至于发射子弹,本来我也想把Ball跟发射子弹的创建以及管理都放在此的,后来想想,还是分开点好。这些就是高手们常常说的。要解耦啊,每个类应该尽量简单啊。不应该负责额外的工作啊。
?????? 我听这些都烦恼死了。不过烦恼归烦。高手的话还是要听的。^_^
???? 同理可以实现Foe, Ball等角色类,以及创建FoeManager, BallManager等.这里就不详细阐述他们了
java 代码?

  1. /********************************************************************?
  2. ?*?项目名称?????????????:j2me学习??????????
    ?
  3. ?*??
  4. ?*?Copyright?2005-2006?Wuhua.?All?rights?reserved?
  5. ?********************************************************************/??
  6. package?org.wuhua.battleplan;??
  7. ??
  8. import?org.wuhua.game.model.Fairy;??
  9. import?org.wuhua.game.util.Log;??
  10. ??
  11. /**?
  12. ?*?类名:Hero.java?
    ??
  13. ?*?编写日期:?2006-11-30?
    ?
  14. ?*?程序功能描述:玩家飞机控制类?
    ?
  15. ?*?Demo:?
    ?
  16. ?*?Bug:?
    ?
  17. ?*??
  18. ?*?程序变更日期?:
    ??
  19. ?*?变更作者?:
    ??
  20. ?*?变更说明?:
    ?
  21. ?*??
  22. ?*?@author?wuhua?
    ??
  23. ?*/??
  24. public?class?Hero?extends?Fairy?{??
  25. ??????
  26. ??
  27. ????static?Log?log?=?Log.getLog("Hero");??
  28. ????static?Hero?hero;??
  29. ????private?Hero(int?x,?int?y){??
  30. ????????super(Resources.FLY,?x,?y);??
  31. ????}??
  32. ????/**?
  33. ?????*?在选中的位置的位置创建一个Hero?
  34. ?????*/??
  35. ????public?final?static?Hero?createHero(int?x,?int?y){??
  36. ????????if(hero?==?null){??
  37. ????????????hero?=?new?Hero(x,y);??
  38. ????????}??
  39. ????????return?hero;??
  40. ????}??
  41. ??????
  42. ??????
  43. ??????
  44. ??????
  45. ????public?final?void?moveLeft(){??
  46. ????????if(this.getX()>=16)??
  47. ????????????this.move(-8,?0);??
  48. ????}??
  49. ??????
  50. ????public?final?void?moveRight(){??
  51. ????????if(this.getX()<=Platform.WIDTH-16)??
  52. ????????????this.move(8,?0);??
  53. ????}??
  54. ??????
  55. ????public?final?void?moveUp(){??
  56. ????????if(this.getY()>=8)??
  57. ????????????this.move(0,?-8);??
  58. ????}??
  59. ????public?final?void?moveDown(){??
  60. ????????if(this.getY()<=Platform.HEIGHT-38)??
  61. ????????????this.move(0,?8);??
  62. ????}??
  63. }??
1 楼 lordhong 2006-12-04 Fairy是什么意思?精灵?继续关注中。。。 2 楼 wuhua 2006-12-04 对啊。是精灵的意思。
本想用Sprite的,但后来觉得,j2me官方也用这个,命名不好。所以就随便找了个金山词霸。选中了这个单词。呵呵 3 楼 freehand 2006-12-04 import org.wuhua.game.util.Log;
你写的 这包去哪里哪呢 呵呵  4 楼 wuhua 2006-12-04 呵呵。我也知道package,但我还是不想混淆。
这些纯粹个人爱好。觉得舒服就行

读书人网 >移动开发

热点推荐