JS面向对象编程总结二
<html> <head><script type="text/javascript"> //创建函数:function f(x) {........} //var f = function(x) {......} //上面这两种形式都可以创建名为f()的函数,后一种形式可以创建匿名函数 //函数定义时可以设置参数,如果传给函数的参数个数不够,则从最左边起依次对应,其余的用undefined赋值, //如果传给函数的参数多于函数定义参数的个数,则多出的参数被忽略. function myprint(s1,s2,s3) { alert(s1+"_"+s2+"_"+s3); } function test1(){ myprint();//undefined_undefined_undefined myprint("string1","string2");// //string1_string2_undefined myprint("string1","string2","string3","string4"); // //string1_string2_string3 } function myprint2(s1,person) { var defaultperson= {"name":"name1", "age":18, "sex":"female" }; if(!s1) { alert("s1 must be input!"); return false; } alert(person);//undefined; person=person||defaultperson;//接受person对象参数 //JScript 使用下面的规则来把非 Boolean 值转换为 Boolean 值: //所有对象都被认为是 true。 //字符串当且仅当为空时才被认为是 false。 //null 和 undefined 被认为是 false。 //数字当且仅当为 0 时才是 false。 alert(s1+"_"+person.name+":"+person.age+":"+person.sex); }; function test2() { myprint2();//s1 must be input! myprint2("s1");//s1_name1:18:female myprint2("s1",{"name":"latty","age":23,"sex":"male"}); } //函数的arguments属性 //在每一个函数体的内部,都有一个arguments标识符,这个标识符代表了一个Arguments对象. //Arguments对象非常类似于Array(数组)对象,都有length属性,用"[]"操作符利用索引来访问参数值, //(比如说修改Arguments对象的length属性并不会改变它的长度). function myargs() { alert(arguments.length); alert(arguments[0]); } // Arguments对象有一个callee属性,标示了当前Arguments对象所在的方法. //可以使用它来实现匿名函数的内部递归调用. function test3() { myargs(); myargs("1",[1,2]); } //method方法 //方法就是函数.每一个对象都包含0个或多个属性,属性可以是任意类型, //函数本身就是一种对象,因此我们完全可以把一个函数放到一个对象里面, //此时,这个函数就成了对象的一个方法.此后如果要使用该方法, //则可以通过对象名利用"."操作符来实现. var obj = { f0:function() { alert("f0"); } }; //对象包含一个方法 function f1() {alert("f1");} function test4() { obj.f1 = f1; //为对象添加方法 obj.f0(); //f0 f0是obj的方法 obj.f1(); //f1 f1是obj的方法 f1(); //f1 f1同时又是一个函数,可以直接调用 f0(); //f0仅仅是obj的方法,只能通过对象来调用 } //在javascript的方法中,我们可以用this来取得对方法调用者(对象)的引用,从而获取方法调用者的各种属性. function test5() { var obj = {"name":"NAME","sex":"female"}; obj.print = function() { //为对象添加方法 alert(this.name + "_" + this["sex"]); }; obj.print(); //NAME_female obj.sex = "male"; obj.print(); //NAME_male }//function test6(){var person = { name:"defaultname", setName:function(s){ this.name = s; }, "printName":function(){ alert(this.name); } } person.printName(); //defaultname person.setName("newName"); person.printName(); //newName } //函数的prototype属性 //每一个函数都包含了一个prototype(原型)属性,这个属性构成了javascript面向对象的核心基础 </script> </head><body><input type="button" value="test1" onclick="test1();"/><br/> <input type="button" value="test2" onclick="test2();"/><br/> <input type="button" value="test3" onclick="test3();"/><br/> <input type="button" value="test4" onclick="test4();"/><br/> <input type="button" value="test5" onclick="test5();"/><br/> <input type="button" value="test6" onclick="test6();"/><br/> </body></html>