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Android多线程及异步处理有关问题

发布时间: 2012-08-25 10:06:20 作者: rapoo

Android多线程及异步处理问题
????break ;
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?}?---------在Activity中创建Handlerthis.mWorker = new Worker("workerThread") ;
this.mMyHandler = new MyHandler(this.mWorker.getLooper()) ;?---------创建Messagefinal Message msg = this.mMyHandler.obtainMessage(100);msg.put("test" , "test") ;msg.sendToTarget() ;?需要注意的是,每一个Message都必须要有自己的Target即Handler实例!源码如下:public final Message obtainMessage(int what)
??? {
??????? return Message.obtain(this, what);
??? }?public static Message obtain(Handler h, int what) {
??????? Message m = obtain();
??????? m.target = h;//可以看出message关联了当前的Handler
??????? m.what = what;??????? return m;
??? }?以上只是作了一点原理性的说明!???? 我们平时使用Handler主要是用来处理多线程的异步交互问题!??? 由于Android规定只有UI线程才能更新用户界面和接受用户的按钮及触摸事件!那么就必须保证UI线程不可以被阻塞,从而耗时操作必须要开启一个新的线程来处理!??? 那么问题就来了,等耗时操作结束以后,如何把最新的数据反馈给用户呢?而我们目前工作Worker线程中,从而不可以进行UI更新。??? 那么怎么办呢?必须要把最新的数据传给UI线程能处理的地方!现在就派到Handler出场了!可Handler到底干了啥呢?简要说明如下:?? Activity所在的UI线程在创建的时候,就关联了Looper和MessageQueue,那么我们又在UI线程里创建了自己的Handler,那么Handler是属于UI线程的,从而它是可以和UI线程交互的!????UI线程的Looper一直在进行Loop操作MessageQueue读取符合要求的Message给属于它的target即Handler来处理!所以啊,我们只要在Worker线程中将最新的数据放到Handler所关联的Looper的MessageQueue中,然而Looper一直在loop操作,一旦有符合要求的Message,就第一时间将Message交给该Message的target即Handler来处理!所以啊,我们在创建Message的时候就应该指定它的target即Handler!? 但我们也可以,new Message() -- > mHandler.sendMessage(msg) ;这是特例!? 如果我们通过obtainMessage()方法获取Message对象,此时Handler就会自动设置Message的target。可以看源码!?简单一点说就是:UI线程或Worker线程提供MessageQueue,Handler向其中填Message,Looper从其中读Message,然后交由Message自己的target即Handler来处理!!最终被从属于UI线程的Handler的handlMessag(Message msg)方法被调用!!?这就是Android多线程异步处理最为核心的地方!!有点罗嗦啊!!?*******************************************************************在UI线程中创建Handler[一般继承HandleMessage(Message msg)]?????????????????????????????????????????? |?????????????????????????????????????????? |????????????Looper可以属于UI线程或Worker线程?????????????????????????????????????????? |?????????????????????????????????????????? |从属于Looper的MessgeQueue,Looper一直在loop()操作,在loop()中执行msg.target.dispatchMessage(msg);调用Handler的handleMessage(Message msg)?????????????????????????????????????????? |?????????????????????????????????????????? |在 Worker线程中获取Message,然后通过Handler传入MessageQueue*******************************************************************?-----------------在创建一个Looper时,就创建了从属于该Looper的MessageQueue?private Looper() {
??????? mQueue = new MessageQueue();
??????? mRun = true;
??????? mThread = Thread.currentThread();
??? }?----2-----Viewpost(Runnable action) postDelay(Runnable action , long miliseconds)?-----3-----ActivityrunOnUiThread(Runnable action)该方法实现很简单:public final void runOnUiThread(Runnable action) {
???????? if (Thread.currentThread() != mUiThread) {???????????? //如果当前线程不是UI线程
???????????? mHandler.post(action);
???????? } else {
???????????? action.run();
???????? }
????? }
其中:?mUiThread = Thread.currentThread() ;
?mHandler = new Handler()??? ?-----4-----AsyncTask<Params,Progress,Result>Params,Progress,Result都是数据类型,Params要处理的数据的类型Progress处理进度的类型Result处理后返回的结果?它是一个异步处理的简单方法!方法的执行顺序:1)onPreExecute() --在UI线程中执行,作一些初始化操作?2)doInBackground(Params... params) --在Worker线程中执行,进行耗时的后台处理,在该方法中可以调用publishProgress(Progress progress) 进行进度处理?3)onProgressUpdate(Progress progress) --在UI线程中执行,进行进度实时处理?4)onPostExecute(Result result) --在UI线程中执行, 在doInBackground(Params ... params)返回后调用?5)onCancelled() --在UI线程中执行,在AsyncTask实例调用cancle(true)方法后执行,作一些清理操作?几点注意:AsyncTask必须在UI线程中创建,asyncTask.execute(Params... params) ;在UI线程中执行,且只能执行一次要想再次调用execute(Params... params),必须重新创建AsyncTask对象?后3种方法本质上都是利用Handler来实现的!?3、一点说明1)具体使用还是要自己去摸索!只作抛砖吧!2)一些使用的注意之处可以参看API Reference!2)最好是跟踪分析一下源码!

本文出自 “苗运齐的博客” 博客,请务必保留此出处http://myqdroid.blog.51cto.com/2057579/392157

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