多线程消息处理
我刚刚入门多线程,遇到了一些疑问。
问题1:
我采用 调用API 的方法才创建一个新线程,该区域的代码截取如下:
- Delphi(Pascal) code
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);var ID:THandle;begin edt1.Text:='线程开始。'; CreateThread(nil, 0, @MyFunction, nil, 0, ID); edt2.Text:='线程终止。'; //下面还有大量代码,因为与问题无关,此处省略……end;
大家都知道线程是并发,所以我这么干的话,文本框在线程未结束时就显示“线程终止”。
通过对一些资料的学习,我初步了解到可以采用 消息处理 的方法,来确保线程终止之后才执行
- Delphi(Pascal) code
edt2.Text:='线程终止。';
由于我是初学,所以查阅了一些资料,仍然没有找到我想要的(或是找到了自己也没注意),因此前来求教!
问题2:
为什么我在新建的线程当中添加
- Delphi(Pascal) code
Form1.Hide;Form2.Show;
[解决办法]
Form1.Hide和Form2.Show是访问了界面的,需要同步到主线程执行!
用TThread类吧,有个小例子:
- Delphi(Pascal) code
unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs;type TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormDestroy(Sender: TObject); private { Private declarations } FMyThread: TThread; procedure DoMyTerminateEvent(Sender: TObject); public { Public declarations } end;var Form1: TForm1;implementation{$R *.dfm}type TMyThread = class(TThread) procedure Execute; override; procedure DoIt; end;{ TMyThread }procedure TMyThread.DoIt;begin ShowMessage('线程执行中...');end;procedure TMyThread.Execute;begin inherited; //线程中执行的代码,如果访问界面,就需要同步到主线程: Synchronize(DoIt);end;{ TForm1 }procedure TForm1.DoMyTerminateEvent(Sender: TObject);begin ShowMessage('线程终止');end;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin FMyThread := TMyThread.Create(True); FMyThread.OnTerminate := DoMyTerminateEvent; FMyThread.Resume;end;procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);begin FMyThread.Free;end;end.
[解决办法]
新手就先用TThread吧
[解决办法]
研究API建立程,有完整的教程
http://www.cnblogs.com/del/category/174761.html
[解决办法]
对