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在Win32框架上使用MFC的若干有关问题

发布时间: 2012-08-30 09:55:54 作者: rapoo

在Win32框架下使用MFC的若干问题
我正在制作一个游戏,其中使用了Direct3D,经过多方面比较,我发现,无论如何在MFC框架下使用DirectX都不合适。所以这一部分我使用了Win32(直接调用CreateWindow、GetMessage等函数)。
但是,游戏中我需要使用对话框。使用过Win32编程的人都知道,不使用MFC编写对话框应用程序几乎是不可能的!但是MFC至今我也只会用而已。经过测试,我发现一个不使用MFC向导创建的应用程序根本无法使用MFC。。。
于是乎,我纠结了。。。

或者可以把这个问题简化。。
这样:在一个使用Win32向导创建的应用程序中,如何使用MFC创建一个对话框?
PS:我曾试图使用一个MFC DLL模块完成MFC部分,但是失败了。。

[解决办法]
直接用Win32 API即可,完全不需要MFC。
[解决办法]
不使用MFC编写对话框应用程序几乎是不可能的?

谁告诉你的。

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