C++异常处理,像Jao提问
我用C#编写了一个com组件,在这个dll文件中有个WriterLog()方法
- C# code
void WriterLog(string str, string msg);
在VC++6.0中我要写一个异常处理
- C/C++ code
CoInitialize(NULL); //注意初始化 MyLib::IMyClassPtr p(__uuidof(MyLib::MyClass)); //创建智能指针 CString str="Hello";//你自己的代码 BSTR bsName = str.AllocSysString(); //分配内存并转换 p->WriterLog("VCLog","服务已经启动..."); try { p->Example(); GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(p->TurnExample()); GetDlgItem(IDC_EDIT2)->SetWindowText(p->RefExample(&bsName)); SysFreeString(bsName); //回收内存,但不会清空,不过还是在RefExample使用后释放比较好 cout<<p->WriterLog("VCLog","已经执行完毕...")<<endl; } catch (exception &e) { cout<<p->WriterLog("VCLog",e.what())<<endl; } CoUninitialize();但报错,请问这个异常处理哪里有错?
[解决办法]
http://wenku.baidu.com/view/e7959d2d7375a417866f8fa6.html