读书人

第3章 单态形式【Singleton Pattern】

发布时间: 2012-09-05 15:19:35 作者: rapoo

第3章 单态模式【Singleton Pattern】
这个模式是很有意思,而且比较简单,但是我还是要说因为它使用的是如此的广泛,如此的有人缘,单例就是单一、独苗的意思,那什么是独一份呢?你的思维是独一份,除此之外还有什么不能山寨的呢?我们举个比较难复制的对象:皇帝
中国的历史上很少出现两个皇帝并存的时期,是有,但不多,那我们就认为皇帝是个单例模式,在这个场景中,有皇帝,有大臣,大臣是天天要上朝参见皇帝的,今天参拜的皇帝应该和昨天、前天的一样(过渡期的不考虑,别找茬哦),大臣磕完头,抬头一看,嗨,还是昨天那个皇帝,单例模式,绝对的单例模式,先看类图:
然后我们看程序实现,先定一个皇帝:

package com.cbf4life.singleton3;/*** @author cbf4Life cbf4life@126.com* I'm glad to share my knowledge with you all.* 通用单例模式*/@SuppressWarnings("all")public class SingletonPattern {private static final SingletonPattern singletonPattern= new SingletonPattern();//限制住不能直接产生一个实例private SingletonPattern(){}public synchronized static SingletonPattern getInstance(){return singletonPattern;}}
直接new一个对象传递给类的成员变量singletonpattern,你要的时候getInstance()直接返回给你,解决问题!

补充说明:多线程调用时。有两种解决办法,第一种调用getInstance()方法的之前就初始好单态对象。这样多线程访问时不会造成影响。只是读取的时候不会造成影响,如果多个线程同时调用来进行修改删除的操作时就会出现问题。需要加上同步关键字synchronized。
第二种方法,在调用getInstance()方法过程种初始化单态对象。这样就需要进行条件判断,如果对象为空的话那么给对象创建对象。如果非空则不创建。

读书人网 >编程

热点推荐