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种与对象的关系

发布时间: 2012-09-05 15:19:34 作者: rapoo

类与对象的关系

类与对象的关系就像数据类型与变量的关系一样,其实,一个变量就是一个简单的不含成员函数的数据对象

简单说下类的定义

Class 类名                '关键字class{   public:        '存取控制属性                  公有数据成员或公有函数成员的定义;protected:               保护数据成员或保护函数成员的定义;private:             私有数据成员或私有函数成员的定义;};


类的成员有两类,一个数据成员,描述类对象的属性。另一个是函数成员,描述类行为,称为方法。

下面给一个实例说明

定义一个时钟类Clock

种与对象的关系

成员函数可以再类内定义,也可以再类外定义,在类外定义格式如下

返回值类型 类名:: 成员函数名(形参表)

{

函数体;

}

如定义一个对表设置时间的成员函数

  void Clock :: SetTime( int h, int m ,int s)      {           H=h; M=m; S=s; }         void Clock :: ShowTime() {   cout<<H<<":"<<M<<":"<<S<<endl; }

类中成员函数的声明:

  class  Clock {       private:                  int H,M,S;         public :              void SetTime (int h, int m, int s);        // 声明成员函数             void ShowTime();                           //声明成员函数} ;


对象的建立

使用已定义的类建立对象就像使用数据类型定义变量一样。是一个具体的实例,如我们使用已定义的类是实例化一个对象

先说下对象的建立格式

类名 对象名;

如建立一个 Clock Myclock对象

对象的使用如法如下(包括数据成员和函数成员的使用)

对象名.属性

对象名.成员函数名(实参1,实参2,...,)

如我们使用刚才建立的Clock类去实例化一个对象

  int main()  {       clock MyClock; ’建立一个Clock型的对象MyClock      MyClock.ShowTime();     MyClock.SetTime(8,30,30);  '通过对象Myclock使用成员函数SetTime( ) 并付给初值       MyClock.ShowTime();      returen 0;}   

5楼liutengteng130昨天 15:31
学习了,努力加油啊。
Re: han_yankun2009昨天 15:31
回复liutengteng130n嗯呢
4楼han_yankun2009昨天 15:31
加油
3楼hanyankun2009昨天 15:28
努力额
Re: han_yankun2009昨天 15:29
回复hanyankun2009n嗯呀
2楼zhanglianhai555昨天 14:51
深入浅出,Good!
Re: han_yankun2009昨天 15:11
回复zhanglianhai555n呵呵
1楼hejingyuan6昨天 14:22
加油
Re: han_yankun2009昨天 14:27
回复hejingyuan6n嗯呢

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