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研磨设计形式之装饰模式-1

发布时间: 2012-09-05 15:19:34 作者: rapoo

研磨设计模式之装饰模式-1

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装饰模式—ecorator)

1? 场景问题1.1? 复杂的奖金计算

??????? 考虑这样一个实际应用:就是如何实现灵活的奖金计算。
??????? 奖金计算是相对复杂的功能,尤其是对于业务部门的奖金计算方式,是非常复杂的,除了业务功能复杂外,另外一个麻烦之处是计算方式还经常需要变动,因为业务部门经常通过调整奖金的计算方式来激励士气。
??????? 先从业务上看看现有的奖金计算方式的复杂性:

首先是奖金分类:对于个人,大致有个人当月业务奖金、个人累计奖金、个人业务增长奖金、及时回款奖金、限时成交加码奖金等等;对于业务主管或者是业务经理,除了个人奖金外,还有:团队累计奖金、团队业务增长奖金、团队盈利奖金等等。其次是计算奖金的金额,又有这么几个基数:销售额、销售毛利、实际回款、业务成本、奖金基数等等;另外一个就是计算的公式,针对不同的人、不同的奖金类别、不同的计算奖金的金额,计算的公式是不同的,就算是同一个公式,里面计算的比例参数也有可能是不同的。

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1.2? 简化后的奖金计算体系?

??????? 看了上面奖金计算的问题,所幸我们只是来学习设计模式,并不是真的要去实现整个奖金计算体系的业务,因此也没有必要把所有的计算业务都罗列在这里,为了后面演示的需要,简化一下,演示用的奖金计算体系如下:

每个人当月业务奖金 = 当月销售额 X? 3%每个人累计奖金 = 总的回款额 X? 0.1%团队奖金 = 团队总销售额 X 1%

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1.3? 不用模式的解决方案

??????? 一个人的奖金分成很多个部分,要实现奖金计算,主要就是要按照各个奖金计算的规则,把这个人可以获取的每部分奖金计算出来,然后计算一个总和,这就是这个人可以得到的奖金。
(1)为了演示,先准备点测试数据,在内存中模拟数据库,示例代码如下:

 祝大家中秋快乐,楼主中秋快乐  祝大家中秋快乐,楼主中秋快乐    8 楼    wangpinzhuang    2010-09-24              终于跟了过来,期待LZ的更新    9 楼    shitou2046    2010-09-26              把前面的全看了,特来支持一下,很期待接下来的讲解,感觉比看书更生动    10 楼    lwp2000    2010-11-18              LZ为什么不采用接口分离呢? 

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