在AOP基础之上的一个钩子程序实现
? 先解释下钩子程序,英文为HOOK。
? ?Hook解释
Hook是Windows中提供的一种用以替换DOS下“中断”的系统机制,中文译为“挂钩”或“钩子”。在对特定的系统事件进行hook后,一旦发生已hook事件,对该事件进行hook的程序就会受到系统的通知,这时程序就能在第一时间对该事件做出响应。
另一解释:
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
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钩子程序有利有弊,弊端在于其安全性无法控制,利端是因为它的灵活,适应客户多变的需求, 但是我们并不用修改现有的程序源代码。
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? ? ? 好,下面我们开始来实现这个HOOK程序,对这个HOOK还不是很理解没关系,只要看完本文,即可完全了解HOOK,淡然HOOK有很多实现模式,这里我仅仅使用注入模式实现,原则上只要稍加变通,即可实现替换模式,修复,破解等等模式。
? ? ?处于对程序的安全考虑,HOOK的控制点都在一个切面上,所以系统利用AOP对业务逻辑的各个部分进行隔离。
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先来看看我一个切面的实现,说白了也就是一个代理,java的代理很多人都做过,我贴出我的全部代理类代码。
挂钩程序都通过一个数据结构表配置起来,然后在每次执行一个业务方法的时候 都必须先判断是否有挂钩程序,有的话,执行挂钩程序逻辑,否则直接执行主业务方法。
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? ? 然后来看? IManager 的实现
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? ?public interface IManager {
// throw
}
} else {
throw new UserException("错误, 对象必须实现接口ServiceInvoke,错误对象:!"
+ f.getName());
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}
return proxy;
}
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private static final String FINAL_SEVICE = "service";
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private static String getLodObjectPath(String path) throws Exception {
if (StringUtils.isNullOrBank(path)) {
throw new UserException("错误, 对象路径错误,错误对象:!" + path);
}
return path.replaceAll("invoke", FINAL_SEVICE).replaceAll("Invoke", "");
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}
}
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接下来是一个正在IManager的实现,Manaer 是一个抽象工厂类,获取HanderManager 之用。该类实现了全部的挂钩程序逻辑
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? ??public class HanderManager extends Manager {
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?好了。HOOK程序完成了。接下来看一个具体的使用.先看看Action的程序
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return "ok";
}
? ? ? //保存方法? ??public void save(ResForm model) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
String msg = "";
if (!StringUtils.isNullOrBank(model.getSpId())) {
String type = model.getSaveType();
if (Constant.DELETE.equals(type)) {
dao.delete(model);
msg = "删除成功!";
} else if (Constant.MODUFY.equals(type)) {
dao.modify(model);
msg = "修改成功!";
} else {
throw new UserException("错误,错误的操作类型! ");
}
} else {
dao.save(model);
msg = "保存成功!";
}
?
sendMsg(msg);
}
? ? ?。。。。。。。。。。。。。。。。。
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保存方法执行后,配置挂钩方法为executeAfter程序。
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那么在执行完成保存后,挂钩方法同时也会被执行,并且是通过配置实现,你可以完全独立开一个模块来写HOOK程序,然后注入到业务方法中执行。
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