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JS面向对象编程小结三

发布时间: 2012-09-07 10:38:15 作者: rapoo

JS面向对象编程总结三

<html>        <head><script type="text/javascript">             //函数的prototype属性    //每一个函数都包含了一个prototype(原型)属性,这个属性构成了javascript面向对象的核心基础    //构造函数:new操作符用来生成一个新的对象.new后面必须要跟上一个函数,也就是我们常说的构造函数.           function Person(name,sex) {       this.name = name;       this.sex = sex;   }       function test1()    {            var per=new Person("latty","male");    alert("name:"+per.name+",_sex:"+per.sex);        }            //工作步骤如下:    //1.开始创建了一个函数(不是方法,只是一个普通的函数),这里this关键字表示调用该方法的对象    //通过对象调用"方法"的时候,this关键字会指向该对象(不使用对象直接调用该函数则this指向整个的script域,或者函数所在的域    //2.我们使用new操作符时,javascript会先创建一个空的对象,然后这个对象被new后面的方法(函数)的this关键字引用!然后在方法中    //通过操作this,就给这个新创建的对象相应的赋予了属性                //prototype(原型)--    //在javascript中,每个对象都有一个prototype属性,这个属性指向了一个prototype对象.    //用new来创建一个对象的过程,当创建了空对象后,new会接着操作刚生成的这个对象的prototype属性.    //每个方法都有一个prototype属性(因为方法本身也是对象),new操作符生成的新对象的prototype属性值和构造方法的prototype属性值是一致的.    //构造方法的prototype属性指向了一个prototype对象,这个prototype对象初始只有一个属性constructor,而这个constructor属性又指向了prototype属性所在的方    //法        //当用构造函数创建一个新的对象时,它会获取构造函数的prototype属性所指向的prototype对象的所有属性.对构造函数对应的prototype对象    //所做的任何操作都会反应到它所生成的对象身上,所有的这些对象共享构造函数对应的prototype对象的属性(包括方法            function  test2()    {        Person.prototype.age=12; //为prototype属性对应的prototype对象的属性赋值    Person.prototype.print=function()//添加方法       {    alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);    };        var p1 = new Person("name1","male");   var p2 = new Person("name2","male");   p1.print();  //name1_male_12   p2.print();  //name2_male_12     Person.prototype.age = 18;  //改变prototype对象的属性值,注意是操作构造函数的prototype属性   p1.print();  //name1_male_18   p2.print();  //name2_male_18      }                        //当我们new了一个对象之后,这个对象就会获得构造函数的prototype属性(包括函数和变量),    //可以认为是构造函数(类)继承了它的prototype属性对应的prototype对象的函数和变量            function test3()    {    Person.prototype.age = 12;   //为Person类的prototype属性对应的prototype对象的属性赋值,                                //相当于为Person类的父类添加属性   Person.prototype.print = function() { //为Person类的父类添加方法       alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);   };     var p1 = new Person("name1","male"); //p1的age属性继承子Person类的父类(即prototype对象)   var p2 = new Person("name2","male");     p1.print();  //name1_male_12   p2.print();  //name2_male_12     p1.age = 34; //改变p1实例的age属性   p1.print();  //name1_male_34   p2.print();  //name2_male_12     Person.prototype.age = 22;  //改变Person类的超类的age属性   p1.print();  //name1_male_34(p1的age属性并没有随着prototype属性的改变而改变)   p2.print();  //name2_male_22(p2的age属性发生了改变)delete p1.age //删除子类与父类同名的属性,从父类那里继承过来的属性就被暴露出来了!p1.print();  //name1_male_12!!!!!!!p2.print();  //name2_male_12       p1.print = function() {  //改变p1对象的print方法       alert("i am p1");   }     p1.print();  //i am p1(p1的方法发生了改变)   p2.print();  //name2_male_22(p2的方法并没有改变)     Person.prototype.print = function() { //改变Person超类的print方法       alert("new print method!");   }     p1.print();  //i am p1(p1的print方法仍旧是自己的方法)   p2.print();  //new print method!(p2的print方法已经改变                }               //由上面可以看出prototype属性在javascript中模拟了父类(超类)的角色   //当我们对这些实例对象的属性和方法重新赋值或定义后,那么实例对象的属性或方法就不再指向类的prototype属性中定义的属性和方法                  //在javascript中,所有的方法都有一个call方法和apply方法.这两个方法可以模拟对象调用方法.它的第一个参数是对象,后面的   //参数表示对象调用这个方法时的参数   function test4()   {   var o = new Object();   //空对象   alert(o.name + "_" + o.sex); //undefined_undefined     Person.call(o,"sdcyst",1); //相当于调用:o.Person("sdcyst",1)   alert(o.name + "_" + o.sex); //sdcyst_1     Person.apply(o,["name",0]);//apply方法作用同call,不同之处在于传递参数的形式是用数组来传递   alert(o.name + "_" + o.sex); //name_0//实例变量和实例方法都是通过实例对象加"."操作符然后跟上属性名或方法名来访问的//这样就可以直接用类名加"."操作符然后跟上属性名或方法名来访问.   }    </script>         </head><body><input type="button" value="test1" onclick="test1();"/><br/> <input type="button" value="test2" onclick="test2();"/><br/> <input type="button" value="test3" onclick="test3();"/><br/><input type="button" value="test4" onclick="test4();"/><br/></body></html>

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