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java 代码优化(1)

发布时间: 2012-09-08 10:48:07 作者: rapoo

java 代码优化(一)
1.循环优化
缺:

List alist=uSvr.getUserinfoList();          for(int i=0;i<alist.size();i++){}

此种方式会一直去执行alist.size()方法,带来性能消耗,改为
for(int i=0 p=alist.size();i<p;i++){   }



2.循环内不要创建对象
缺;
for(int i=1;i<=domainCount;i++){        .            AuditResult auditResult = new AuditResult();                ..}


这种做法会在内存中保存N份这个对象的引用//会浪费大量的内存空间,改为

AuditResult auditResult;for(int i=1;i<=domainCount;i++){        .            auditResult=new AuditResult();                ..}



3. 什么样的对象可以将其认定为不可视阶段呢?举个例子吧,在try{...}catch(Exception){...}代码中,如果在try的代码块中声明了一个obj,那么当整个 try{...}catch(Exception){...}代码段执行完毕以后这个obj实际上就已经属于不可视阶段了。

所以,应该采用如下方式
try{      Object obj=new Object();}catch(Excepione e){obj=null;}




4.少用new创建对象
用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。
缺:
在使用设计模式(Design Pattern)的场合,如果用Factory模式创建对象,则改用clone()方法创建新的对象实例非常简单。例如,下面是Factory模式的一个典型实现:
public static Credit getNewCredit()   {      return new Credit();   } 



改为
private static Credit BaseCredit = new Credit();   public static Credit getNewCredit()  {    return (Credit) BaseCredit.clone();   } 


当new创建对象不可避免时,注意避免多次的使用new初始化一个对象。 尽量在使用时再创建该对象。

NewObject object = new NewObject();int value;if(i>0 ){ value =object.getValue();} 


改为
int value;if(i>0 ){ NewObject object = new NewObject(); Value =object.getValue();} 


5.乘法和除法考虑

缺:

 for (val = 0; val < 100000; val +=5) {    alterX = val * 8;    myResult = val * 2;   } 


改为:
for (val = 0; val < 100000; val += 5) {    alterX = val << 3;    myResult = val << 1;   } 



6.尽量多的使用stringbuffer


7清除Session
  通常情况,当达到设定的超时时间时,同时有些Session没有了活动,服务器会释放这些没有活动的Session,.. 不过这种情况下,特别是多用户并访时,系统内存要维护多个的无效Session。
当用户退出时,应该手动释放,回收资源,实现如下:
HttpSession theSession = request.getSession();// 获取当前Sessionif(theSession != null){ theSession.invalidate(); // 使该Session失效} 




NOTE:堆内存是在JVM启动的时候创建,堆内存分为新对象与老对象。对于新对象好像会分三个区域。当优先级最高的区域的堆栈满了以后JVM将会进行测试,测试内容是那些对象不可到达,不可到达的对象将会放入到老对象区域。同时JVM会将所有对象拷贝到另外两个区域中,然后经过一段时间依然没有引用的对象会进入老对象区域。对于老对象区域而言基本上就是等待被GC回收的对象了。






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