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XCODE调试技艺收集

发布时间: 2012-09-09 09:27:54 作者: rapoo

XCODE调试技巧收集
前记:编写代码过程中,出现错误、异常是不可避免的,这个时候,就体现了调试的重要性,下面就总结一下,平常我自己使用的一些调试技巧,以及汇总网络上其他网友使用的技巧。(ps以后有新的调试技巧,我也会一并更新)

1、使用僵尸变量(NSZombieEnabled)
具体使用及设置,可参考我的另一篇博文:http://blog.csdn.net/yhawaii/article/details/7789594

2、重写object的respondsToSelector方法


在iphone开发的时候EXC_BAD_ACCESS这个bug时不容易找到原因的。


首先说一下EXC_BAD_ACCESS 这个错误,可以这么说,90%的错误来源在于对一个已经释放的对象进行release操作,或者操作一个在循环代码中被修改的序列中的对象。虽然使用NSZombieEnabled变量可以帮助你找到问题所在,但有的时候,即使通过设置NSZombieEnabled变量,还是不能定位到问题所在,这个时候,你可以试试重写object的respondsToSelector方法,显示出现EXEC_BAD_ACCESS前访问的最后一个object,下面是具体的步骤:

a、在每个类并且在 other c flags中加入-D _FOR_DEBUG_(记住请只在Debug Configuration下加入此标记)。这样当你程序崩溃时,Xcode的console上就会准确地记录了最后运行的object的方法。的实现文件(.m,.mm)文件中,添加如下代码:


然后使用默认设置,点击"done"按钮,设置全局异常断点就完成了



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