flex4 button加图标1
将 icon 嵌入到 Button 控件
Button 的图标( icon )必须在编译时嵌入。不能在运行时引用 Button 的 icon。按钮的图标可以是, GIF / JPEG / PNG / SVG / SWF 等文件。
要嵌入图标,需要在组建皮肤中引入 icon。如,在皮肤中,添加 <BitmaImage> 标签,设置 图片的路径属性 source ,在 MXML 中使用 @Embed 。
<s:BitmapImage source=”@Embed(‘myIcon.jpg’)”>
图标在应用程序目录中的 assets 子目录中。
下面的代码示例创建了带标签和图标的 Button 控件。它使用了自定义皮肤来引用图标和控件的标签和图标。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- http://www.slsay.com/archives/474 -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
?xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
?xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo">
?<fx:Script>
?<![CDATA[
?import assets.*;
?import mx.controls.Alert;
?protected function myClickHandler():void
?{
?Alert.show("Thanks for submitting.")
?}
?]]>
?</fx:Script>
?<s:Button id="iconButton"
?width="100"
?height="30"
?x="10"
?y="10"
?label="Submit to"
?skintop="2" bottom="2"/>
<s:BitmapImage source="@Embed('logo.gif')"
?right="10"
?top="2"/>
给 Button 控件设置皮肤
组件中的所有可见元素,包括布局( layout ),都由皮肤( skin )来控制。
可以为按钮的不同状态指定不同的图片皮肤:
??? Up
??? Down
??? Over
??? Disable
下面的状态在 Spark ToggleButton 控件和 Halo Button 控件中均可用:
??? Selected & up
??? Selected & down
??? Selected & over
??? Selected & disabled