如何控制图片不被自动缩放
在客户端的游戏制作过程中,经理会要处理一些图片,比如翻转,位移,缩放。
在我最开始做Android游戏开发的时间,最让我头大的就是Android的本身自带
的图片自动缩放功能。而这往往不是我们所想要的。
遇到的问题:
? ?1.图片加载后,被系统自动缩放,导致UI界面、地图元素位置混乱,惨不忍睹
? ?2.在组合图片的时候,由于图片被缩放,无法找到原始位置的图块,导致绘制混乱
解决办法参考,本人是这样做的。在Android的API内有提供了一个Options的选项
类,可以让开发者定义一些属性,从而控制加载的图片!
做法如下:
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/** * 创建一个Bitmp对象 * @param id 指定的资源ID * @return */public static final Bitmap createBitmap(int id) { /** *MainActivity 为游戏的主Activity */Resources res = MainActivity.getResources();final DisplayMetrics metrics = res.getDisplayMetrics();//------------以下处理,保证图片不会被缩放-------------------Options myOptions = new Options();myOptions.inScaled = false;/** * 设置图片的分辨率 */myOptions.inDensity = metrics.densityDpi;/** * 设置屏幕的分辨率率 */myOptions.inScreenDensity = metrics.densityDpi;/** * 如果inScaled为false ,则以下的动作不会被执行 */myOptions.inTargetDensity = metrics.densityDpi;Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, id, myOptions);if (bitmap == null)System.out.println("请注意:加载资源不成功!");return bitmap;}?
这里不具体分析Options的 属性,感兴趣的朋友,可以在网上搜下!
欢迎您的指正,一起学习交流,希望以上能对你有所帮助!