TreadLocal实例分析
参考:http://www.blogjava.net/pengpenglin/archive/2008/09/05/227276.html
http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/51926
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ThreadLocal的核心思想很简单:为每个独立的线程提供一个变量的副本。
我们知道在多线程的情况下,几个线程同时访问同一变量的情况很常见,Java提供的synchronized关键字使用了“同步锁”的机制来阻止线程的竞争访问,即“以时间换空间”。
ThreadLocal则使用了“拷贝副本”的方式,人人有份,你用你的,我用我的,大家互不影响,是“以空间换时间”。每个线程修改变量时,实际上修改的是变量的副本,不怕影响到其它线程。
ThreadLocal的一个最常见应用是为每个线程分配一个唯一的ID,例如线程ID,事务ID,一般保存在ThreadLocal中的变量都是很少需要修改的。
为了加深对ThreadLocal的理解,下面我使用一个例子来演示ThreadLocal如何隔离线程间的变量访问和修改:
【1】SerialNum类
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【2】GetSerialNumThread?线程?Thread?A?获取到的序列号是1
运行的结果如下:
线程?Thread?A?修改了序列号为3
线程?Thread?A?再次获得的序列号是3
线程?Thread?B?获取到的序列号是2
线程?Thread?B?修改了序列号为6
线程?Thread?B?再次获得的序列号是6
可见第一个线程在调用SerialNum.set(int)方法修改static变量时,其实修改的是它自己的副本,而不是修改本地变量,第二个线程在初始化的时候拿到的序列号是2而不是7。
为什么会这样呢?明明serialNum是静态变量啊?其实我们只需要看看ThreadLocal的内部构造就知道了:
A. ThreadLocal的get()方法:/** * Sets the current thread's copy of this thread-local variable * to the specified value. Many applications will have no need for * this functionality, relying solely on the { @link #initialValue} * method to set the values of thread-locals. * * @param value the value to be stored in the current threads' copy of * this thread-local. */ public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null ) map.set( this , value); else createMap(t, value); }?
可以看到ThreadLocal在内部维护了一个Map,将变量的值和线程绑定起来,get/set方法都是对该线程对应的value进行操作,所以不会影响到其它线程。