设计模式--------享元模式
Flyweight 是拳击比赛中的特用名词,意思是“特轻量级”,指的是51 公斤级比赛,用到设计模式中是指我们的类要轻量级,粒度要小这才是它要表到的意思,粒度小了,带来的问题就是对象太多,那就是用共享技术来解决。场景:在报考系统中,我们需要填写信息:public class SignInfo { //报名人员的ID private String id; //考试地点 private String location; //考试科目 private String subject; //邮寄地址 private String postAddress; 。。。。。。}上面是填写信息的 java Bean但是问题来了: 如果一万个人注册,那么就会有一万个SignInfo同时在内存中产生,那么内存就爆了。。。所以我们不能让他产生这么多对象。。。。怎么办。。。方法只有一个,就是排队请求呗,因为一万个人同时注册,而我又不能产生一万个SignInfo,那么当然在同一时刻不可能一万个人都在搞。。所以只能让部分的人等待所以我们规定同一地区同一考试科目的SignInfo必须排队来取。。。。那么我们就让同一地区同一考试科目的SignInfo只能产生一个,而且他要处理一队人,放入线程池哈public class SignInfo4Pool extends SignInfo { //定义一个对象池提取的KEY值 private String key; //构造函数获得相同标志 public SignInfo4Pool(String _key){ this.key = _key; } 。。。。。。}public class SignInfoFactory { //池容器 private static HashMap<String,SignInfo> pool = new HashMap<String,SignInfo>(); //从池中获得对象 public static SignInfo getSignInfo(String key){ //设置返回对象 SignInfo result = null; //池中没有该对象,则建立,并放入池中 if(!pool.containsKey(key)){ System.out.println(key + "----建立对象,并放置到池中"); result = new SignInfo4Pool(key); pool.put(key, result); }else{ result = pool.get(key); System.out.println(key +"---直接从直池中取得"); } return result;}那么我们拿对象是这么拿的。。。SignInfo signInfo = SignInfoFactory.getSignInfo("科目1考试地点1");注意:因为共享,所以带来性能问题。。。其实我可以这么解决先拿出来这个sinInfo,然后在用他的时候直接用对象锁啊。。。synchronized(signInfo.this){ ....... //这样不就搞定了呀}