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怎么计算三维map的旋转角度来显示被遮

发布时间: 2012-09-14 11:53:44 作者: rapoo

如何计算三维地图的旋转角度来显示被遮挡的物体
假设,我们已经判断某个物体被遮挡,应该如何计算三维地图的旋转角度从而将被遮挡的物体显示出来。
有没有想过的数学模型思想和算法思想?
还请指点。

[解决办法]
你学学DirectX3D或者OpenGL就知道了。
[解决办法]

探讨

引用:

你学学DirectX3D或者OpenGL就知道了。


能多透露点不?初学

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