两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!
http://jbg168.blog.163.com/blog/static/996836201072604651584/?fromdm&isFromSearchEngine=yes
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首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):?
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Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:
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?public class Activity extends ApplicationContext {
??????? protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
?
??????? protected void onStart();??
?
??????? protected void onRestart();
?
??????? protected void onResume();
?
??????? protected void onPause();
?
??????? protected void onStop();
?
??????? protected void onDestroy();
??? }
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为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。
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第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.
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第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:
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package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class ActivityDemo extends Activity {
?
?????? private static final String TAG = "ActivityDemo";
?
??? public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
??????? super.onCreate(savedInstanceState);
??????? setContentView(R.layout.main);
?
??????? Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
??? }
??? @Override
??? protected void onStart() {
??? ?????? super.onStart();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onStart~~~");
??? }
??? @Override
??? protected void onRestart() {
??? ?????? super.onRestart();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
??? }
??? @Override
??? protected void onResume() {
??? ?????? super.onResume();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onResume~~~");
??? }
??? @Override
??? protected void onPause() {
??? ?????? super.onPause();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onPause~~~");
??? }
??? @Override
??? protected void onStop() {
??? ?????? super.onStop();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onStop~~~");
??? }
??? @Override
??? protected void onDestroy() {
??? ?????? super.onDestroy();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
??? }
}
?
第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):
?核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e) ,我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:
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BACK键:
?
当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:
?
??
HOME键:
?
当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:
?
而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:?
?这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。
?
第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:
?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
??? android:orientation="vertical"
??? android:layout_width="fill_parent"
??? android:layout_height="fill_parent"
??? >
<TextView?
??? android:layout_width="fill_parent"
??? android:layout_height="wrap_content"
??? android:text="@string/hello"
? ??/>
<EditText
?????? android:id="@+id/editText"
?????? android:layout_width="fill_parent"
?????? android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
?
第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)
?

?
这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

?
这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:
?
第六步修改ActivityDemo.java代码如下:
?
package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
public class ActivityDemo extends Activity {
?
?????? private static final String TAG = "ActivityDemo";
?????? private EditText mEditText;
?????? //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值
?????? private String mString;
??? public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
??????? super.onCreate(savedInstanceState);
??????? setContentView(R.layout.main);
??????? mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
??????? Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
??? }
?
??? @Override
??? protected void onStart() {
??? ?????? super.onStart();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onStart~~~");
??? }
??? //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态
??? @Override
??? protected void onRestart() {
??? ?????? super.onRestart();
??? ?????? mEditText.setText(mString);
??? ?????? Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
??? }
?
??? @Override
??? protected void onResume() {
??? ?????? super.onResume();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onResume~~~");
??? }
?
??? //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString
??? @Override
??? protected void onPause() {
??? ?????? super.onPause();
??? ?????? mString = mEditText.getText().toString();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onPause~~~");
??? }
?
??? @Override
??? protected void onStop() {
??? ?????? super.onStop();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onStop~~~");
??? }
?
??? @Override
??? protected void onDestroy() {
??? ?????? super.onDestroy();
??? ?????? Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
??? }
}
第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:
?
OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了.