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关于opengl绘制二维坐标的有关问题

发布时间: 2012-09-15 19:09:28 作者: rapoo

关于opengl绘制二维坐标的问题
二维的x,y轴绘制完毕,但是在弄坐标刻度的时候遇到了问题:
怎么绘制两坐标的刻度(有代码最好),谢谢大家了


[解决办法]
你会绘制坐标轴,那刻度是一样的,都是划线,只是线短一点
x轴刻度: 从0到需要的刻度按照间隔x坐标递增,每个位置的起点(xi,0),终点(xi,5),终点的y坐标控制刻度的长短,根据你的需要调整一下
y轴刻度: 从0到需要的刻度按照间隔y坐标递增,每个位置起点(0,yi),终点(5,yi),跟x一样自己调整长度

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