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spring的IOC兑现

发布时间: 2012-09-16 17:33:17 作者: rapoo

spring的IOC实现
Spring能有效地组织J2EE应用各层的对象。不管是控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的管理下有机地协调、运行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的具体实现,Service对象无须关心持久层对象的具体实现,各层对象的调用完全面向接口。当系统需要重构时,代码的改写量将大大减少。

  上面所说的一切都得宜于Spring的核心机制,依赖注入。依赖注入让bean与bean之间以配置文件组织在一起,而不是以硬编码的方式耦合在一起。理解依赖注入

  依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。具体含义是:当某个角色(可能是一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在Spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者实例的工作通常由Spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。

  不管是依赖注入,还是控制反转,都说明Spring采用动态、灵活的方式来管理各种对象。对象与对象之间的具体实现互相透明。在理解依赖注入之前,看如下这个问题在各种社会形态里如何解决:一个人(Java实例,调用者)需要一把斧子(Java实例,被调用者)。

  (1)原始社会里,几乎没有社会分工。需要斧子的人(调用者)只能自己去磨一把斧子(被调用者)。对应的情形为:Java程序里的调用者自己创建被调用者。

  (2)进入工业社会,工厂出现。斧子不再由普通人完成,而在工厂里被生产出来,此时需要斧子的人(调用者)找到工厂,购买斧子,无须关心斧子的制造过程。对应Java程序的简单工厂的设计模式。

  (3)进入“按需分配”社会,需要斧子的人不需要找到工厂,坐在家里发出一个简单指令:需要斧子。斧子就自然出现在他面前。对应Spring的依赖注入。

  第一种情况下,Java实例的调用者创建被调用的Java实例,必然要求被调用的Java类出现在调用者的代码里。无法实现二者之间的松耦合。

  第二种情况下,调用者无须关心被调用者具体实现过程,只需要找到符合某种标准(接口)的实例,即可使用。此时调用的代码面向接口编程,可以让调用者和被调用者解耦,这也是工厂模式大量使用的原因。但调用者需要自己定位工厂,调用者与特定工厂耦合在一起。

  第三种情况下,调用者无须自己定位工厂,程序运行到需要被调用者时,系统自动提供被调用者实例。事实上,调用者和被调用者都处于Spring的管理下,二者之间的依赖关系由Spring提供。

  所谓依赖注入,是指程序运行过程中,如果需要调用另一个对象协助时,无须在代码中创建被调用者,而是依赖于外部的注入。Spring的依赖注入对调用者和被调用者几乎没有任何要求,完全支持对POJO之间依赖关系的管理。依赖注入通常有两种:

  设值注入。

  构造注入。
设值注入
  设值注入是指通过setter方法传入被调用者的实例。这种注入方式简单、直观,因而在Spring的依赖注入里大量使用。看下面代码,是Person的接口


显示代码打印
1 //定义Person接口

2 public interface Person

3 {

4  //Person接口里定义一个使用斧子的方法

5  public void useAxe();

6 }



  然后是Axe的接口


显示代码打印
1 //定义Axe接口

2

3 public interface Axe

4 {

5  //Axe接口里有个砍的方法

6  public void chop();

7 }



  Person的实现类


显示代码打印
01 //Chinese实现Person接口

02

03 public class Chinese implements Person

04 {

05  //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类

06  private Axe axe;

07  //默认的构造器

08  public Chinese()

09  {}

10  //设值注入所需的setter方法

11  public void setAxe(Axe axe)

12  {

13   this.axe = axe;

14  }

15  //实现Person接口的useAxe方法

16  public void useAxe()

17  {

18   System.out.println(axe.chop());

19  }

20 }





  Axe的第一个实现类



显示代码打印
01 //Axe的第一个实现类 StoneAxe

02

03 public class StoneAxe implements Axe

04 {

05  //默认构造器

06  public StoneAxe()

07  {}

08  //实现Axe接口的chop方法

09  public String chop()

10  {

11   return "石斧砍柴好慢";

12  }

13 }


  下面采用Spring的配置文件将Person实例和Axe实例组织在一起。配置文件如下所示:



显示代码打印
01 <!-- 下面是标准的XML文件头 -->

02 <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>

03 <!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->

04 "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">

05 <!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都是相同的 -->

06 <!-- Spring配置文件的根元素 -->

07 <BEANS>

08  <!—定义第一bean,该bean的id是chinese, class指定该bean实例的实现类 -->

09  <BEAN class=lee.Chinese id=chinese>

10  <!-- property元素用来指定需要容器注入的属性,axe属性需要容器注入此处是设值注入,因此Chinese类必须拥有setAxe方法 -->





显示代码打印
1 <property name="axe">

2 <!-- 此处将另一个bean的引用注入给chinese bean --><!--属性是一个接口,它的引用一定是一个实现了接口的实例-->

3 <REF local="”stoneAxe”/">

4 </property>

5 </BEAN>

6 <!-- 定义stoneAxe bean -->

7 <BEAN class=lee.StoneAxe id=stoneAxe />

8 </BEANS>



  从配置文件中,可以看到Spring管理bean的灵巧性。bean与bean之间的依赖关系放在配置文件里组织,而不是写在代码里。通过配置文件的指定,Spring能精确地为每个bean注入属性。因此,配置文件里的bean的class元素,不能仅仅是接口,而必须是真正的实现类。

  Spring会自动接管每个bean定义里的property元素定义。Spring会在执行无参数的构造器后、创建默认的bean实例后,调用对应的setter方法为程序注入属性值。property定义的属性值将不再由该bean来主动创建、管理,而改为被动接收Spring的注入。

  每个bean的id属性是该bean的惟一标识,程序通过id属性访问bean,bean与bean的依赖关系也通过id属性完成。

  下面看主程序部分:



显示代码打印
01 public class BeanTest

02 {

03  //主方法,程序的入口

04  public static void main(String[] args)throws Exception

05  {

06   //因为是独立的应用程序,显式地实例化Spring的上下文。

07   ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");

08   //通过Person bean的id来获取bean实例,面向接口编程,因此

09   //此处强制类型转换为接口类型

10   Person p = (Person)ctx.getBean("chinese");

11   //直接执行Person的userAxe()方法。

12   p.useAxe();

13  }

14 }


  程序的执行结果如下:

  石斧砍柴好慢

  主程序调用Person的useAxe()方法时,该方法的方法体内需要使用Axe的实例,但程序里没有任何地方将特定的Person实例和Axe实例耦合在一起。或者说,程序里没有为Person实例传入Axe的实例,Axe实例由Spring在运行期间动态注入。

  Person实例不仅不需要了解Axe实例的具体实现,甚至无须了解Axe的创建过程。程序在运行到需要Axe实例的时候,Spring创建了Axe实例,然后注入给需要Axe实例的调用者。Person实例运行到需要Axe实例的地方,自然就产生了Axe实例,用来供Person实例使用。

  调用者不仅无须关心被调用者的实现过程,连工厂定位都可以省略(真是按需分配啊!)。下面也给出使用Ant编译和运行该应用的简单脚本:



显示代码打印
01 <?xml version="1.0"?>

02 <!-- 定义编译该项目的基本信息-->

03 <PROJECT name="spring" default="." basedir=".">

04 <!-- 定义编译和运行该项目时所需的库文件 -->

05 <PATH id=classpath>

06  <!-- 该路径下存放spring.jar和其他第三方类库 -->

07  <FILESET dir=..\..\lib>

08   <INCLUDE name="*.jar" />

09  </FILESET>

10  <!-- 同时还需要引用已经编译过的class文件-->

11  <PATHELEMENT path="." />

12 </PATH>

13 <!-- 编译全部的java文件-->

14 <TARGET description="Compile all source code" name="compile">

15 <!-- 指定编译后的class文件的存放位置 -->

16 <JAVAC debug="true" destdir=".">

17  deprecation="false" optimize="false" failonerror="true">

18  <!-- 指定需要编译的源文件的存放位置 -->

19  <SRC path="." />

20  <!-- 指定编译这些java文件需要的类库位置-->

21  <CLASSPATH refid="classpath" />

22 </JAVAC>

23 </TARGET>

24 <!-- 运行特定的主程序 -->

25 <TARGET description="run the main class" name="run" depends="compile">

26 <!-- 指定运行的主程序:lee.BeanTest。-->

27 <JAVA failonerror="true" fork="yes" classname="lee.BeanTest">

28  <!-- 指定运行这些java文件需要的类库位置-->

29  <CLASSPATH refid="classpath" />

30 </JAVA>

31 </TARGET>

32 </PROJECT>



  如果需要改写Axe的实现类。或者说,提供另一个实现类给Person实例使用。Person接口、Chinese类都无须改变。只需提供另一个Axe的实现,然后对配置文件进行简单的修改即可。

  Axe的另一个实现如下:



显示代码打印
01 //Axe的另一个实现类 SteelAxe

02 public class SteelAxe implements Axe

03 {

04  //默认构造器

05  public SteelAxe()

06  {}

07  //实现Axe接口的chop方法

08  public String chop()

09  {

10   return "钢斧砍柴真快";

11  }

12 }


  然后,修改原来的Spring配置文件,在其中增加如下一行:



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1 <!-- 定义一个steelAxe bean-->

2 <BEAN class=lee.SteelAxe id=steelAxe />



  该行重新定义了一个Axe的实现:SteelAxe。然后修改chinese bean的配置,将原来传入stoneAxe的地方改为传入steelAxe。也就是将



显示代码打印
1 <REF local="”stoneAxe”/">



  改成



显示代码打印
1 <REF local="”steelAxe”/">



  此时再次执行程序,将得到如下结果:

  钢斧砍柴真快

  Person与Axe之间没有任何代码耦合关系,bean与bean之间的依赖关系由Spring管理。采用setter方法为目标bean注入属性的方式,称为设值注入。

  业务对象的更换变得相当简单,对象与对象之间的依赖关系从代码里分离出来,通过配置文件动态管理。
构造注入

  所谓构造注入,指通过构造函数来完成依赖关系的设定,而不是通过setter方法。对前面代码Chinese类做简单的修改,修改后的代码如下:



显示代码打印
01 //Chinese实现Person接口

02 public class Chinese implements Person

03 {

04  //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类

05  private Axe axe;

06  //默认的构造器

07  public Chinese()

08  {}

09  //构造注入所需的带参数的构造器

10  public Chinse(Axe axe)

11  {

12   this.axe = axe;

13  }

14  //实现Person接口的useAxe方法

15  public void useAxe()

16  {

17   System.out.println(axe.chop());

18  }

19 }


  此时无须Chinese类里的setAxe方法,构造Person实例时,Spring为Person实例注入所依赖的Axe实例。构造注入的配置文件也需做简单的修改,修改后的配置文件如下:



显示代码打印
01 <!-- 下面是标准的XML文件头 -->

02 <xml version="1.0" encoding="gb2312"?>

03 <!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->

04  "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">

05 <!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都是相同的 -->

06 <!-- Spring配置文件的根元素 -->

07 <BEANS>

08  <!—定义第一个bean,该bean的id是chinese, class指定该bean实例的实现类 -->

09  <BEAN class=lee.Chinese id=chinese>

10 </BEAN>

11 <!-- 定义stoneAxe bean -->

12 <BEAN class=lee.SteelAxe id=steelAxe />

13 </BEANS>


  执行效果与使用steelAxe设值注入时的执行效果完全一样。区别在于:创建Person实例中Axe属性的时机不同——设值注入是现创建一个默认的bean实例,然后调用对应的构造方法注入依赖关系。而构造注入则在创建bean实例时,已经完成了依赖关系的注入。
设值注入:默认构造方法->创建实例->调setXXX注入
构造注入:调用有参的构造方法(完成注入)->创建实例。

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