Java中byte与16进制字符串的互相转换
Java中byte用二进制表示占用8位,而我们知道16进制的每个字符需要用4位二进制位来表示(23 + 22 + 21 + 20 = 15),所以我们就可以把每个byte转换成两个相应的16进制字符,即把byte的高4位和低4位分别转换成相应的16进制字符H和L,并组合起来得到byte转换到16进制字符串的结果new String(H) + new String(L)。即byte用十六进制表示只占2位。
同理,相反的转换也是将两个16进制字符转换成一个byte,原理同上。
根据以上原理,我们就可以将byte[] 数组转换为16进制字符串了,当然也可以将16进制字符串转换为byte[]数组了。
?
?
??? /**
Java代码??
- ?*?Convert?byte[]?to?hex?string.这里我们可以将byte转换成int,然后利用Integer.toHexString(int)来转换成16进制字符串。??
- ?*?@param?src?byte[]?data??
- ?*?@return?hex?string??
- ?*/?????
- public?static?String?bytesToHexString(byte[]?src){??
- ????StringBuilder?stringBuilder?=?new?StringBuilder("");??
- ????if?(src?==?null?||?src.length?<=?0)?{??
- ????????return?null;??
- ????}??
- ????for?(int?i?=?0;?i?<?src.length;?i++)?{??
- ????????int?v?=?src[i]?&?0xFF;??
- ????????String?hv?=?Integer.toHexString(v);??
- ????????if?(hv.length()?<?2)?{??
- ????????????stringBuilder.append(0);??
- ????????}??
- ????????stringBuilder.append(hv);??
- ????}??
- ????return?stringBuilder.toString();??
- }??
- /**?
- ?*?Convert?hex?string?to?byte[]?
- ?*?@param?hexString?the?hex?string?
- ?*?@return?byte[]?
- ?*/??
- public?static?byte[]?hexStringToBytes(String?hexString)?{??
- ????if?(hexString?==?null?||?hexString.equals(""))?{??
- ????????return?null;??
- ????}??
- ????hexString?=?hexString.toUpperCase();??
- ????int?length?=?hexString.length()?/?2;??
- ????char[]?hexChars?=?hexString.toCharArray();??
- ????byte[]?d?=?new?byte[length];??
- ????for?(int?i?=?0;?i?<?length;?i++)?{??
- ????????int?pos?=?i?*?2;??
- ????????d[i]?=?(byte)?(charToByte(hexChars[pos])?<<?4?|?charToByte(hexChars[pos?+?1]));??
- ????}??
- ????return?d;??
- }??
- /**?
- ?*?Convert?char?to?byte?
- ?*?@param?c?char?
- ?*?@return?byte?
- ?*/??
- ?private?byte?charToByte(char?c)?{??
- ????return?(byte)?"0123456789ABCDEF".indexOf(c);??
- }??

- //将指定byte数组以16进制的形式打印到控制台??
- public?static?void?printHexString(?byte[]?b)?{????
- ???for?(int?i?=?0;?i?<?b.length;?i++)?{???
- ?????String?hex?=?Integer.toHexString(b[i]?&?0xFF);???
- ?????if?(hex.length()?==?1)?{???
- ???????hex?=?'0'?+?hex;???
- ?????}???
- ?????System.out.print(hex.toUpperCase()?);???
- ???}???
- ??
- }??
?
java中byte转换int时为何与0xff进行与运算
在剖析该问题前请看如下代码
Java代码??
- public?static?String?bytes2HexString(byte[]?b)?{??
- ??String?ret?=?"";??
- ??for?(int?i?=?0;?i?<?b.length;?i++)?{??
- ???String?hex?=?Integer.toHexString(b[?i?]?&?0xFF);??
- ???if?(hex.length()?==?1)?{??
- ????hex?=?'0'?+?hex;??
- ???}??
- ???ret?+=?hex.toUpperCase();??
- ??}??
- ??return?ret;??
- }??
?
上面是将byte[]转化十六进制的字符串,注意这里b[ i ] & 0xFF将一个byte和 0xFF进行了与运算,然后使用Integer.toHexString取得了十六进制字符串,可以看出
b[ i ] & 0xFF运算后得出的仍然是个int,那么为何要和 0xFF进行与运算呢?直接 Integer.toHexString(b[ i ]);,将byte强转为int不行吗?答案是不行的.
其原因在于:
1.byte的大小为8bits而int的大小为32bits
2.java的二进制采用的是补码形式
在这里先温习下计算机基础理论
byte是一个字节保存的,有8个位,即8个0、1。
8位的第一个位是符号位,?
也就是说0000 0001代表的是数字1?
1000 0000代表的就是-1?
所以正数最大位0111 1111,也就是数字127?
负数最大为1111 1111,也就是数字-128
上面说的是二进制原码,但是在java中采用的是补码的形式,下面介绍下什么是补码
1、反码:
? ?? ???一个数如果是正,则它的反码与原码相同;
? ?? ???一个数如果是负,则符号位为1,其余各位是对原码取反;
2、补码:利用溢出,我们可以将减法变成加法
? ?? ? 对于十进制数,从9得到5可用减法:
? ?? ? 9-4=5? ? 因为4+6=10,我们可以将6作为4的补数
? ?? ? 改写为加法:
? ?? ? 9+6=15(去掉高位1,也就是减10)得到5.
? ?? ? 对于十六进制数,从c到5可用减法:
? ?? ? c-7=5? ? 因为7+9=16 将9作为7的补数
? ?? ? 改写为加法:
? ?? ? c+9=15(去掉高位1,也就是减16)得到5.
? ? 在计算机中,如果我们用1个字节表示一个数,一个字节有8位,超过8位就进1,在内存中情况为(100000000),进位1被丢弃。
? ? ⑴一个数为正,则它的原码、反码、补码相同
? ? ⑵一个数为负,刚符号位为1,其余各位是对原码取反,然后整个数加1
? ??
- 1的原码为? ?? ?? ?? ?? ? 10000001
- 1的反码为? ?? ?? ?? ?? ? 11111110
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?+ 1
- 1的补码为? ?? ?? ?? ?? ? 11111111
0的原码为? ?? ?? ?? ?? ???00000000
0的反码为? ?? ?? ?? ?? ???11111111(正零和负零的反码相同)
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?+1
0的补码为? ?? ?? ?? ?? ?100000000(舍掉打头的1,正零和负零的补码相同)
Integer.toHexString的参数是int,如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,由于int是32位,而byte只有8位这时会进行补位,
例如补码11111111的十进制数为-1转换为int时变为11111111111111111111111111111111好多1啊,呵呵!即0xffffffff但是这个数是不对的,这种补位就会造成误差。
和0xff相与后,高24比特就会被清0了,结果就对了。
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Java中的一个byte,其范围是-128~127的,而Integer.toHexString的参数本来是int,如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,对于负数,会做位扩展,举例来说,一个byte的-1(即0xff),会被转换成int的-1(即0xffffffff),那么转化出的结果就不是我们想要的了。
而0xff默认是整形,所以,一个byte跟0xff相与会先将那个byte转化成整形运算,这样,结果中的高的24个比特就总会被清0,于是结果总是我们想要的。