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全面了解javascript的caller,callee,c

发布时间: 2012-09-20 09:36:50 作者: rapoo

全面理解javascript的caller,callee,call,apply概念(修改版)

在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:arguments

Arguments

该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。

[说明

Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[alert(arguments?instanceof?Array);
全面了解javascript的caller,callee,call,apply概念(修改版)alert(arguments?instanceof?Object);

?caller
? 返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
? functionName.caller
? functionName 对象是所执行函数的名称。
说明对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:

?

//?caller?demo?{
function?callerDemo()?{
????if?(callerDemo.caller)?{
????????var?a=?callerDemo.caller.toString();
????????alert(a);
????}?else?{
????????alert("this?is?a?top?function");
????}
}
function?handleCaller()?{
????callerDemo();
}

?

?

?

??? 返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。

?

[function.]arguments.callee

?

?

?

可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。

说明

callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。

callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性
,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。

示例


?

?

比较一般的递归函数:

?

?

?

//callee可以打印其本身
function?calleeDemo()?{
????alert(arguments.callee);
}
//用于验证参数
function?calleeLengthDemo(arg1,?arg2)?{
????if?(arguments.length==arguments.callee.length)?{
????????window.alert("验证形参和实参长度正确!");
????????return;
????}?else?{
????????alert("实参长度:"?+arguments.length);
????????alert("形参长度:?"?+arguments.callee.length);
????}
}
//递归计算
var?sum?=?function(n){
??if?(n?<=?0)????????????????????????
??return?1;
??else
????return?n?+arguments.callee(n?-?1)
}

?

?

调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。

apply and call

?? 它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:

??? apply(thisArg,argArray);

??? call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);

即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的

apply的说明

如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg
并且无法被传递任何参数。

call的说明

call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg

相关技巧

应用callapply还有一个技巧在里面,就是用callapply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:call之后,extend可以继承到base的方法和属性。

//?继承的演示
function?base()?{
????this.member?=?"?dnnsun_Member";
????this.method?=?function()?{
????????window.alert(this.member);
????}
}
function?extend()?{
????base.call(this);
????window.alert(member);
????window.alert(this.method);
}


上面的例子可以看出,通过

?

顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一

个定义类的模式,

其实现代码如下:

var?Class?=?{
??create:?function()?{
????return?function()?{
??????this.initialize.apply(this,?arguments);
????}
??}
}

?

解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就可以实现prototype中的类创建模式

?

示例:prototype信息请到其官方网站查看。

var?vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
????initialize:function(type){
????????this.type=type;
????}
????showSelf:function(){
????????alert("this?vehicle?is?"+?this.type);
????}
}

var?moto=new?vehicle("Moto");
moto.showSelf();


更详细的关于

评论还有更精彩对此的理解,在这我就不再添加了,大家可以看看加深理解。?

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转自:http://www.cnblogs.com/sunwangji/archive/2006/08/21/482341.html

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