求组Ogre相关 实体射线问题
Ogre里创建射线是Camera到鼠标位置的射线。
现在鼠标位置点在屏幕一个实体比如一个三维人形实体上,怎么样在这个实体上添加小实体如何获取射线迭代的worldFragment啊
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总的说Ogre里面有个Robot实体,怎么在Robot这个实体的表面添加小实体,让小实体附在大实体上
[解决办法]
又开一贴。。。。你分多也不是这样花的啊。。。。。。
还有,我觉得你这个问题问的还是存在二义性!
多写两句,不然看的人迷糊!
[解决办法]
找找多面体的交并差处理算法