libgdx系列之-加载obj(3D文件)
原文链接:http://blog.csdn.net/cng1991/article/details/7293946
今天看了下libgdx,觉得加载3d模型的功能很炫。所以分享下代码。
首先用blender(开源的3D模型工具,百度即可搜到)新建一个工程,然后导出为cube.obj。最主要的是获取obj文件。将.obj文件放在android工程的assets/data目录下。然后搭建android下的libgdx环境,即导入架包。
然后编写代码:
}??因为我是libgdx的初学者,里面有些代码不能解释,所以就先不解释了,只是提供一个例子。?
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