关于XML在FLASH中的应用
<衬衣 颜色="白色" 品牌="雅戈尔">1件</衬衣>
<裤子 颜色="深蓝" 品牌="王子裤">2件</裤子>
<鞋子 颜色="黑色" 品牌="红蜻蜓">3双</鞋子>
<总花费金额>
<打的费>50元</打的费>
<货物金>1000元</货物金>
</总花费金额>
</购买物品>
然后保存为"goods.xml",注意,在编码处,要选择"Unicode"。
2、下面,就对里面的各项值进行解读。
读取整个XML文件的方法:
在刚才的XML的同级目录下新建一FLA文件,然后在场景中放置一TextArea组件。并赋实例名“my_TextArea”,
然后在第一帧中添加如下代码:
var my_XML:XML=new XML();
System.useCodepage=true;
var my_TextArea:mx.controls.TextArea;
my_XML.load("goods.xml")
my_XML.onLoad=function(ok:Boolean){
if(ok){
my_TextArea.text+=this;
}else{
my_TextArea.text+="加载失败"
}
}
按CTRL+ENTER测试,即可以看效果。
首先,我们来看看如何对XML中的节点名称或者节点属性进行读取呢?
比如,我们要读取如例子中的"购买物品"这几个字符,该如何操作呢?
我们使用如下语句:
this.firstChild.nodeName;
如果要读取"衬衣":
this.firstChild.childNodes[0].nodeName;
如果要读取"1条":
this.firstChild.childNodes[1].childNodes[0].nodeValue;
如果要读取裤子的品牌:
this.firstChild.childNodes[1].attributes.品牌;
将XML读取进LIST组件中:
System.useCodepage = true;
var my_TextArea:mx.controls.TextArea;
var my_List:mx.controls.List;
var my_XML:XML = new XML();
my_XML.ignoreWhite = true;
my_XML.load("shopping.xml");
my_XML.onLoad = function(ok:Boolean) {
??if (ok) {
????var childnodes = this.firstChild.childNodes;
????for (i=0; i<childnodes.length; i++) {
??????my_List.addItem({label:childnodes[i].nodeName});
????}
??} else {
????my_TextArea.text += "加载失败";
??}
};
第一个节点:firstChild:
用法:this.firstChild;
最后一个节点:lastChild
用法:this.firstChild;
兄弟节点:nextSibling:
用法:this.firstChild.childNodes[0].nextSibling;
另一个兄弟节点:previousSibling:
用法:this.firstChild.childNodes[0].previousSibling;
区别:nextSibling是朝后,而previousSibling是当前之前;
父类节点:parentNode:
用法:this.firstChild.parentNode;
xml命名空间详解(一)
trace(lastxml2)//dfdf
?