window游戏客户端大致框架创建流程
window游戏客户端大致框架创建流程:
?? 1.声明窗口类;
?? 2.设计窗口类属性;
?? 3.注册窗口类;
?? 4.创建窗口类;
?? 5.显示窗口类
?? 6.事件循环派发
?? 7.处理事件
其中这里最重要的是处理事件winproc函数,其他的openGL和directX的api都是在这些window窗口上应用的
发布时间: 2012-09-22 21:54:54 作者: rapoo
window游戏客户端大致框架创建流程
window游戏客户端大致框架创建流程:
?? 1.声明窗口类;
?? 2.设计窗口类属性;
?? 3.注册窗口类;
?? 4.创建窗口类;
?? 5.显示窗口类
?? 6.事件循环派发
?? 7.处理事件
其中这里最重要的是处理事件winproc函数,其他的openGL和directX的api都是在这些window窗口上应用的