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WinRT中的源和.NET中的Stream的相互转

发布时间: 2012-09-25 09:55:58 作者: rapoo

WinRT中的流和.NET中的Stream的相互转换以及DataReader,DataWriter用法

????? 随着Windows8的发布,微软给出了一个Windows Runtime(以下简称WinRT),据说是用COM技术实现的。在结合使用.NET和WinRT时,你会发现它们对相同的概念,有不同的实现,或者说是类,比如异步操作,.NET中用Task概念,而WinRT则是用IAsyncInfo,IAsyncAction等,而在流的概念中,.NET围绕Stream类建立,而WinRT则先定义了三个主要的接口,然后逐一实现之。本文就是集中在“流”的相互转换上,因为你在编写Metro App时,会用到WinRT组件。

????? 首先,.NET的Stream可谓是集读、写以及流定位于一身的一个类,那么在WinRT中则将它抽象成三个不同的接口,分别为:IInputStream、IOutupStream和IRandomAccessStream,其实这三个接口就是对应Stream所提供的功能。当然还有别的接口,这里暂不介绍。还有一个要介绍的是IBuffer,这个接口提供了对我们传统放置字节数组的byte[]的抽象,而且只提供了Capcity和Length两个属性(没有方法),Capcity是说这个IBuffer能够容纳多少字节,而Length则说明实际有多少字节,WinRT中也会有一个实现了该接口的类,称为Buffer,我们使用输入输出流时,都会用到。

???? 然后,我们在转换时,最好加入System.IO命名空间,这个空间提供了我们需要的转换的扩展方法。

1. 将IBuffer转换成一个.NET Stream:

由于已经知道了一个字节块(IBuffer),那么我们可以把它放入到一个内存的随机访问流中,就是从Buffer中读取byte到内存流中(InMemoryRandomAccessStream,它实现了上诉的三大接口),再通过扩展方法转换成Stream,代码如下

?

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