Unity3d模型导入技巧
1Unit = 1厘米,这样在unity中1格就等3dmax中的1M了
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(1.)利用Reset Xform重新定Transform料 <方式作是一定要用到的>
(2.)在FBX出可以置向以Z up或是Y up
2放置再同一料,就自入了
3.比例其也不用置,你可以在max作一、、高都是1,1,1,去就好
发布时间: 2012-10-07 17:28:51 作者: rapoo
Unity3d模型导入技巧
1Unit = 1厘米,这样在unity中1格就等3dmax中的1M了
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(1.)利用Reset Xform重新定Transform料 <方式作是一定要用到的>
(2.)在FBX出可以置向以Z up或是Y up
2放置再同一料,就自入了
3.比例其也不用置,你可以在max作一、、高都是1,1,1,去就好