ECMAScript 等性运算符 和原始类型
1.关于类型
ECMAScript分为原始类型和引用类型。
5种原始类型:undefined null boolean number string,其余的都是引用类型。
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undefined 类型只有一个值:undefined
值 undefined 并不同于未定义的值。但是,typeof 运算符并不真正区分这两种值。
那些定义了但是没有赋值的变量同样是undefined。
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null 类型只有一个值:null
值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。
尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。
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- 注意 -
null是JS的关键字,无法用来作为变量的名字,而undefined既不是关键字也不是保留字,是可以用作变量名的。
其实目前大多数浏览器都会有一个叫undefined的全局变量,这个变量的值是undefined,类型也是undefined。很奇妙,不是吗?也可以说,是window的一个属性:window.undefined。
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注意,一些老的浏览器是没有undefined全局变量的,可以手动讲undefined变量设为undefined值。
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window.undefined = window.undefined;
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在Jquery中,是在函数作用域中申明的undefined变量
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(function($, undefined){ js code...})(jQuery); ?undefined 属性用于存放 JavaScript 的 undefined 值。
无法使用 for/in 循环来枚举 undefined 属性,也不能用 delete 运算符来删除它。
undefined 不是常量,可以把它设置为其他值。
当尝试读取不存在的对象属性时也会返回 undefined。
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alert(undefined); //undefinedalert(typeof undefined); //undefinedundefined = 1;alert(undefined); //undefined?
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typeof:
需要注意的是,对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
- 注意 -
- 为什么 typeof 运算符对于 null 值会返回object ?这实际上是 JavaScript 最初实现中的一个错误,然后被 ECMAScript 沿用了。现在,null 被认为是对象的占位符,从而解释了这一矛盾,但从技术上来说,它仍然是原始值。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。
alert(typeof null);//object?
alert(undefined == null); //truealert(undefined === null);//false
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instanceof:
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对于各种类型的定义有两种方法,比如:
var istrue = new Boolean();
var istrue = false;
对于原始类型来说,不同方法定义的变量,用instanceof得到的值是不同的。
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而对于引用类型来说,比如:
var arr = [];
var arr = new Array();
用instanceof得到的值是相同的。这很好理解。
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以下是一些例子:
var arr1 = [];alert(arr1 instanceof Object);//truealert(arr1 instanceof Array);//truevar arr2 = new Array();alert(arr2 instanceof Object);//truealert(arr2 instanceof Array);//truevar obj1 = {};alert(obj1 instanceof Object);//truevar obj2 = new Object();alert(obj2 instanceof Object);//truevar fun1 = function(){};alert(fun1 instanceof Object);//truealert(fun1 instanceof Function);//true//原始类型var num1 = 12;alert(num1 instanceof Object);//falsealert(num1 instanceof Number);//falsevar num2 = new Number();alert(num2 instanceof Object);//truealert(num2 instanceof Number);//truevar str1 = "1111";alert(str1 instanceof Object);//falsealert(str1 instanceof String);//falsevarstr2 = new String();alert(str2 instanceof Object);//truealert(str2 instanceof String);//truevar bl1 = true;alert(bl1 instanceof Object);//falsealert(bl1 instanceof Boolean);//falsevar bl2 = new Boolean();alert(bl2 instanceof Object);//truealert(bl2 instanceof Boolean);//true//特殊var n = null;alert(n instanceof Object);//falsevar u = undefined;alert(u instanceof Object);//false??
2.类型的比较
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等号和非等号
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在 ECMAScript 中,等号由双等号(==)表示,当且仅当两个运算数相等时,它返回 true。非等号由感叹号加等号(!=)表示,当且仅当两个运算数不相等时,它返回 true。为确定两个运算数是否相等,这两个运算符都会进行类型转换。
执行类型转换的规则如下:
如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。在比较时,该运算符还遵守下列规则:
值 null 和 undefined 相等。在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。注意:
NaN不等于任何东西!像NaN>NaN这样的也是false,同样的还有undefinded >= null 也是 false
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null == undefined; //true"NaN" == NaN; //false5 == NaN; //falseNaN == NaN; //falseNaN != NaN; //truefalse == 0;//truetrue == 1; //truetrue == 2; //falseundefined == 0; //falsenull == 0; //false"5" == 5; //true?
var a={};var b=a;var c=a;alert(c==b);//truealert(c===b);//truealert(c==a);//truec={};alert(c==b);//false?
全等号和非全等号
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等号和非等号的同类运算符是全等号和非全等号。这两个运算符所做的与等号和非等号相同,只是它们在检查相等性前,不执行类型转换。
全等号由三个等号表示(===),只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回 true。
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var sNum = "66";var iNum = 66;alert(sNum == iNum);//输出 "true"alert(sNum === iNum);//输出 "false"
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3.关于假值
0 (Number)NaN (Number)null (Object)undefined (Undefined)"" (String)false (Boolean)以上值在判断的时候都会转换为flase.但他们之间并没等于关系。
4.一些补充
alert(typeof(NaN)); //Numberalert(typeof(Infinity)); //numberalert(typeof(null)); //objectalert(typeof(undefined)); //undefinedalert(NaN==NaN); //falsealert(NaN!=NaN); //truealert(NaN>NaN); //falsealert(null==undefined); //truealert(null>=undefined); //falsealert(null<=undefined); //falsealert(null==null); //truealert(null!=null); //falsealert(null!=NaN); //truealert(null==NaN); //falsealert(NaN==undefined); //falsealert(parseInt("123abc")); //123alert("123abc"-0); //NaNalert(Infinity>10); //truealert(Infinity>"abc"); //falsealert(Infinity==NaN); //falsealert(true==1); //truealert(new String("abc")=="abc"); //truealert(new String("abc")==="abc"); //falsealert(new Number("12")==12); //truealert(new Number("12")===12); //false?alert("0"==0);//truealert(""==0);//true//注意:按规则2,字符串与数字相比,将字符串转换为数字。从这里可以看出用的是Number("")的方法。//详细请看parseInt,parseFloat,Number的区别alert("0"=="");//falsealert(false=="false");//falsealert("0"==false);//truealert("\t\r\n"==0);//true?alert(!undefined);//truealert(!null);//truealert(!"");//truealert(!0); //truealert(!NaN)//truealert(!Infinity);//false?
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alert(undefined == null) //truealert(""==undefined);//falsealert(""==false)//truealert(0==false)//true//引用规则:在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。只是在判断的时候作假值alert(undefined==false)//falsealert(null==false)//falsealert(undefined==true)//falsealert(null==true)//falsealert(NaN !== NaN)//true