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[读书笔记]Java设计形式-简单工厂模式

发布时间: 2012-10-08 19:54:56 作者: rapoo

[读书笔记]Java设计模式-简单工厂模式

=> 简单工厂角色:核心,封装商业逻辑,通常由一个具体Java类实现

=> 抽象产品角色:简单工厂模式创建的对象的父类或者共同的接口,通常由一个Java抽象类或者Java接口实现

=> 具体产品角色:简单工厂模式创建的对象是该类的实例,通常由一个具体Java类实现

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/** * ## 简单工厂(Creator)角色 *  */public class Gardener {public static Fruit factory(String fruit) throws BadFruitException {if (fruit.equalsIgnoreCase("apple")) {return new Apple();} else if (fruit.equalsIgnoreCase("grape")) {return new Grape();} else {throw new BadFruitException("Bad Fruit---------------");}}}

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=> 优点:

? ? ? ? ? ? ? 1. 模式核心是工厂类,该类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类实例.

? ? ? ? ? ? ? 2. 客户端避免了直接创建产品对象的责任,仅仅负责消费产品.实现责任分割.

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=> 缺点:

? ? ? ? ? ? ? ?1. 工厂类为上帝类(God Class),一旦它受影响了,涉及整个系统正常运作

? ? ? ? ? ? ? ?2. 工厂类中集中了过多的逻辑,难以维护及扩展

? ? ? ? ? ? ? ?3. 新的产品类加入系统时,工厂角色需要做相应修改,不支持"开-闭"原则

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=> 应用: DateFormat.getInstance() -> 返回其子类实例对象,如SimpleDateFormat

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