java学习笔记--面向对象部分
接口定义时,格式的特点:
1,接口中常见的定义:常量,抽象方法
常量:public static final
方法:public abstract
接口中的成员都是public的
测试程序如下public class AException extends Exception{}//声明父类异常AException public class B_Exception extends AException{}//声明子类异常继承A异常 public class Fu {//父类方法 抛出A异常public void show() throws AException{}}public class Zi extends Fu{//子类继承自Fu类public void show() throws AException,B_Exception//Zi类只可以抛出所继承的父类的异常或者是子异常{}}
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异常的总结:
异常是对问题的描述。将问题进行对象的封装
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中所有的类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字操作
也只有异常体系具备这个特点
throw和throws的用法:
throw定义在函数体内部,用于抛出对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败
注意,RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用声明
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws 可以try
异常有两种:
1.编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出,也没有try) ,则编译失败
该异常被标识,代表这可以被处理
2. 运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正
需要注意的是:finally一般用来关闭资源
但是有一种情况不执行 就是在catch语句中这么写
try{}
catch(){System.exit(0)//退出JVM}
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具有可抛出性2,让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常的异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception(Strring msg)
{
super(msg);//调用父类的构造方法
}
自定义异常:按照Java的面向对象的思想,将程序 中出现的特有问题进行封装
异常的好处:1,将问题进行封装
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读
异常的处理原则:
1,处理方式有2种 :try 或者throws
2,调用到抛出异常功能时, 抛出几个处理几个。一个try对应多个catch
3,多个catch,父类的catch放到最下面
4,catch内需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try{
throw new A_Exception()
}cathc(A_Exception e){
throw e
}
//如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常 可以将该异常转换后,再抛出和该功能相关的异常
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常抛出
try{
throw new A_Exception();
}catch(A_Exception e){
//对A_Exception处理
throw new B_Exception();
}
异常的注意事项:
1.在子类抛出的抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖的方法中出现异常时,只能try 不可以抛出异常