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Design Pattern: Memento 方式

发布时间: 2012-10-13 11:38:17 作者: rapoo

Design Pattern: Memento 模式

您希望您的程式中具有复原机制,如果您直接在物件中建立复原机制,这会使得物件本身的职责加重,并且使得物件的重用性降低。

与其在物件内建立复原机制,不如将复原机制从物件中脱离出来,这个时候您可以使用Memento模式来达成这个功能。

Memento模式在Originator中保留一个Memento成员,这个Memento可以包括Originator的成员资讯,在外部的话, Memento可以由一个Caretaker维护,每对Originator作一个动作,Caretaker就保留Originator动作前的成员状态,如果以后要复原物件状态,只要从Caretaker取回Memento物件,对Originator进行状态复原。
Caretaker是用来保留原发者所创造的备忘录物件,以供日后复原时取回,state表示一个内部状态,内部状态多时,也可以将之组织为一个类别,Caretaker维护的Memento可以是多个,用来实现Redo与Undo多次的功能。

下面提供一个简单的实作,看看如何实现Memento模式:

Originator.java
public class Originator {     private String name;     private String phone;    public Originator(String name, String phone) {         this.name = name;         this.phone = phone;     }    // Some operations make state changed     public void someOperation() {         name = "noboby";         phone = "911-911";     }     // recover object's state     public void setMemento(Memento m) {         this.name = m.getName();         this.phone = m.getPhone();     }    public Memento createMemento() {         return new Memento(name, phone);     }    public void showInfo() {         System.out.println("Name: " + name +                          "\nPhone: " + phone + "\n");     } } 

Memento.java
public class Memento {     private String name;     private String phone;    public Memento(String name, String phone) {         this.name = name;         this.phone = phone;     }    public String getName() {         return name;     }    public String getPhone() {         return phone;     }    public void setName(String name) {         this.name = name;     }    public void setPhone(String phone) {         this.phone = phone;     } }  

Caretaker.java
public class Caretaker {     private Memento memento;    public void setMemento(Memento memento) {         this.memento = memento;     }    public Memento getMemento() {         return memento;     }} 
\ Main.java
public class Main {     public static void main(String[] args) {         Originator originator =                       new Originator("Justin", "888-8888");         Caretaker caretaker = new Caretaker();         // save object's memento         caretaker.setMemento(originator.createMemento());         originator.showInfo();         // some operations make the object's state changed         originator.someOperation();         originator.showInfo();         // use memento to recover object's state         originator.setMemento(caretaker.getMemento());         originator.showInfo();     } } 

可以结合 Command 模式 来实作Redo/Undo的功能,将操作前后的物件状态记录下来,并记录所使用的命令,当要实现Undo/Redo时,只要取回Memento物件以复原物件状态即可。

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