DirectX3D怎么实现图形的剪切?
差了些书 网上也找了找 没找到对应的方法
比如正方形截去一个角就变成五边形了
在OpenGL中有对应的函数处理,在DirectX3D中没找到
求教了
[解决办法]
d3d里面这种几何运算是要自己做的
发布时间: 2012-10-16 09:57:37 作者: rapoo
DirectX3D怎么实现图形的剪切?
差了些书 网上也找了找 没找到对应的方法
比如正方形截去一个角就变成五边形了
在OpenGL中有对应的函数处理,在DirectX3D中没找到
求教了
[解决办法]
d3d里面这种几何运算是要自己做的