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方式6.研磨设计模式之简单工厂模式-1

发布时间: 2012-10-19 16:53:36 作者: rapoo

模式6.研磨设计模式之简单工厂模式-1

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简单工厂


??????? 简单工厂不是一个标准的设计模式,但是它实在是太常用了,简单而又神奇,所以还是需要好好掌握的,就当是对学习设计模式的热身运动吧。
??????? 为了保持一致性,我们尽量按照学习其它模式的步骤来进行学习。


1? 场景问题

??????? 大家都知道,在Java应用开发中,要“面向接口编程”。
??????? 那么什么是接口?接口有什么作用?接口如何使用?一起来回顾一下:


1.1? 接口回顾

(1)Java中接口的概念
??????? 在Java中接口是一种特殊的抽象类,跟一般的抽象类相比,接口里面的所有方法都是抽象方法,接口里面的所有属性都是常量。也就是说,接口里面是只有方法定义而不会有任何方法实现。
(2)接口用来干什么
??????? 通常用接口来定义实现类的外观,也就是实现类的行为定义,用来约束实现类的行为。接口就相当于一份契约,根据外部应用需要的功能,约定了实现类应该要实现的功能,但是具体的实现类除了实现接口约定的功能外,还可以根据需要实现一些其它的功能,这是允许的,也就是说实现类的功能包含但不仅限于接口约束的功能。
??????? 通过使用接口,可以实现不相关类的相同行为,而不需考虑这些类之间的层次关系,接口就是实现类对外的外观。
(3)接口的思想
??????? 根据接口的作用和用途,浓缩下来,接口的思想就是“封装隔离”。
??????? 通常提到封装是指对数据的封装,但是这里的封装是指“对被隔离体的行为的封装”,或者是“对被隔离体的职责的封装”;而隔离指的是外部调用和内部实现,外部调用只能通过接口进行调用,而外部调用是不知道内部具体实现的,也就是说外部调用和内部实现是被接口隔离开的。
(4)使用接口的好处
??????? 由于外部调用和内部实现被接口隔离开了,那么只要接口不变,内部实现的变化就不会影响到外部应用,从而使得系统更灵活,具有更好的扩展性和可维护性,这也就是所谓“接口是系统可插拔性的保证”这句话的意思。
(5)接口和抽象类的选择
??????? 既然接口是一种特殊的抽象类,那么在开发中,何时选用接口,何时选用抽象类呢?
??????? 对于它们的选择,在开发中是一个很重要的问题,特别总结两句话给大家:

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