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Javascript面向对象基础以及接口跟继承

发布时间: 2012-10-27 10:42:26 作者: rapoo

Javascript面向对象基础以及接口和继承类的实现
转http://developer.51cto.com/art/200901/104775.htm
在开始设计模式的书写之前,有必要对Javascript面向对象的概念先做个介绍,那么这篇文章就以面向对象基础作为起点吧。

理论知识

1. 首先Javascript是弱类型语言,它定义变量时不必声明类型,如var Person = new Person(),它的变量类型为“var”,现在的C# 3.0也引进了这种匿名类型的概念,弱类型的变量产生了极大的灵活性,因为Javascript会根据需要来进行类型转换。所以这也决定了它采用了晚绑定的方法,即在运行后才知道变量的类型;

2. 面向对象概念不必多说,封装,继承,多态;

3. Javascript对象的类型主要分为三种:本地对象,如String,Array,Date等;内置对象,如Global,Math等;宿主对象,是指传统面向对象程序设计中的作用域,如公有,保护,私有,静态等等。

主要内容

1. 现在让我们来看看Javascript怎样创建对象的:

<script type="text/javascript">        function Man(){ }        Man.prototype.getNickName=function()        {            return '爱在Cookies';        }        var man = new Man();        alert(man.getNickName());    </script>

这样就创建了最简单的类和对象,其中我们可以把function Man() {} 看作是Man类的构造函数,getNickName()看作是Man类的方法,准确说可以“当作”是Man类的公共方法;为什么要说是当作呢?那是因为其实Javascript实际上并没有一个私有共有的划分,因此开发者们自己指定了这样的规约,那么规约是什么样的呢?我这里把Man类的清单完整地列出来:

<script type="text/javascript">      function Man()      {          // 私有静态属性          var sex='男';          //私有静态方法          function checkSex()          {              return (sex=='男');          }        //私有方法          this._getSex=function()          {             if(checkSex())             {                 return '男';             }else             {                 return '女';             }          }          //私有方法          this.getFirstName=function()          {              return '陈';          }          //私有方法          this.getLastName=function()          {              return '顶强';          }      }        //公共方法             Man.prototype.getNickName=function()       {           return '爱在Cookies';       }        //公共方法        Man.prototype.getFullName=function()        {            return this.getFirstName+this.getLastName;        }         //公共方法        Man.prototype.getSex=function()        {            return this._getSex();        }        //公共静态方法                 Man.say=function()        {            return 'Happy new Year!';        }    </script>

这样的类是否看起来和传统的类很相似了呢?
2.接下来这个是本篇的一个重点,就是用Javascript如何设计一个接口,然后让类继承于它。

首先,先让我们看传统的C#语言是如何设计接口的吧:
public interface Person{    string GetName();    void SetName(string name);}public class Man : Person{    private string _name;     public string GetName()    {        return _name;    }    public void SetName(string name)    {        _name = name;    }} 

接口中可以声明属性、方法、事件和类型(Structure),(但不能声明变量),但是并不能设置这些成员的具体值,也就是说,只能定义,不能给它里面定义的东西赋值,而接口作为它的继承类或者派生类的规约,继承类或者它的派生类能够共同完成接口属性、方法、事件和类型的具体实现,因为这里GetName(),SetName(),不管是方法名还是属性调用顺序上都是要保持一致的;

那么有了这样的一个基于接口的思想,我们设计Javascript的接口类的时候也需要考虑到这个规范。我先从主JS文件调用端开始说起:
 <script type="text/javascript">     function Man()    {        this.name = "";        Interface.registerImplements(this, Person);    }    Man.prototype.getName = function() {        return this.name;    };    Man.prototype.setName = function(name) {        this.name = name;    };    </script>

其中Interface类是稍后要说的接口类,第一个参数"Person"是接口类的名称,第二个参数是个二维数组,"getName"是接口方法的名称,"0"是该方法所带的参数个数(因为Javascript是弱语言,所以类型是不确定的,所以只要记住参数个数就好,"0"可以省略不写),"setName"同理。这样一个接口定义好了。怎样使用它呢?
看到Man的构造函数里面包含

Interface.registerImplements(this, Person);

它是用来将实例化的this对象继承于Person接口,然后继承类对接口的方法进行实现。

代码看起来是不是很清晰和简单呢,那么现在要开始介绍真正的核心代码Interface.js了:

先看Interface的构造函数部分

 <script type="text/javascript">         function  Interface(name,methods)         {               if(arguments.length!=2)               {                   throw new Error("接口构造函数含" + arguments.length + "个参数, 但需要2个参数.");               }             this.name=name;             this.methods = [];             if(this.methods.length<1)             {                 throw new Error('第二个参数为空数组.');             }             for(var i=0,len=methods.length;i<len;i++)             {                 if(typeof methods[i][0] !== 'string')                 {                     throw new Error("接口构造函数第一个参数必须为字符串类型.");                                      }                 if(methods[i][0] && typeof methods[i][1] !== 'number')                 {                     throw new Error("接口构造函数第二个参数必须为整数类型.");                                      }                 if(methods[i].length=1)                 {                     methods[i][1]=0;                 }                 this.methods.push(methods[i]);             }         }        </script>


刚才看到了var Person = new Interface("Person", [["getName", 0], ["setName", 1]]);,这里将两个参数分别保存起来;
  Interface.registerImplements=function(object)         {               if(arguments.length<2)               {                   throw new Error("接口的实现必须包含至少2个参数.");               }             for(var i=1,len=arguments.length;i<len;i++)             {                 var interface=arguments[i];                 if(interface.constructor != Interface )                 {                     throw new Error("从第2个以上的参数必须为接口实例.");                                      }                 for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j < methodsLen; j++)                 {                     var method = interface.methods[j][0];                     if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function' || object[method].getParameters().length != interface.methods[j][1])                     {                         throw new Error("接口的实现对象不能执行" + interface.name + "的接口方法" + method + ",因为它找不到或者不匹配.");                     }                  }             }         }

刚才这句Interface.registerImplements(this, Person);,实际上这里是把this对象的方法名以及参数个数与刚Person保存的methods逐一进行比较,如果找不到或者不匹配,就警告错误;其中object[method].getParameters().length,调用了如下的代码:
  Function.prototype.getParameters=function()        {            var str = this.toString();            var paramString = str.slice(str.indexOf('(') + 1, str.indexOf(')')).replace(/\s*/g,'');     //取得参数字符串            try            {                return (paramString.length == 0 ? [] : paramString.split(','));            }            catch(err)            {                throw new Error("函数不合法!");            }        }

getParrameters()方法作为Function对象的一个扩展,功能是取得方法含有的参数数组;

Interface.js完整的代码如下:

function Interface(name, methods) {    if(arguments.length != 2) {        throw new Error("接口构造函数含" + arguments.length + "个参数, 但需要2个参数.");    }    this.name = name;    this.methods = [];    if(methods.length < 1) {        throw new Error("第二个参数为空数组.");    }    for(var i = 0, len = methods.length; i < len; i++) {        if(typeof methods[i][0] !== 'string') {            throw new Error("接口构造函数第一个参数必须为字符串类型.");        }        if(methods[i][1] && typeof methods[i][1] !== 'number') {            throw new Error("接口构造函数第二个参数必须为整数类型.");        }        if(methods[i].length == 1) {            methods[i][1] = 0;        }         this.methods.push(methods[i]);    }    }; Interface.registerImplements = function(object) {     if(arguments.length < 2) {        throw new Error("接口的实现必须包含至少2个参数.");    }     for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {        var interface = arguments[i];        if(interface.constructor !== Interface) {            throw new Error("从第2个以上的参数必须为接口实例.");        }        for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j < methodsLen; j++) {            var method = interface.methods[j][0];            if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function' || object[method].getParameters().length != interface.methods[j][1]) {                throw new Error("接口的实现对象不能执行" + interface.name + "的接口方法" + method + ",因为它找不到或者不匹配.");            }        }    }}; Function.prototype.getParameters = function() {     var str = this.toString();    var paramString = str.slice(str.indexOf('(') + 1, str.indexOf(')')).replace(/\s*/g,'');     //取得参数字符串    try    {        return (paramString.length == 0 ? [] : paramString.split(','));    }    catch(err)    {        throw new Error("函数不合法!");    }} 

好了该创建一个html页面来试试效果了:
最终结果为:"Leepy"的弹出框。

这里还有一点要强调,如果接口上的方法没有在继承类上得到完全实现,或者方法参数个数不匹配,那么就会提示错误。

3. 如果我要一个类继承于另一个类该怎么做呢,继续看例子,这里我再定义一个SchoolBoy(男学生)类:
function SchoolBoy(classNo, post){    Man.call(this);    this._chassNo = classNo;    this._post = post;}SchoolBoy.prototype = new Man();SchoolBoy.prototype.getName = function() {    return "Mr " + this.name;}SchoolBoy.prototype.setName = function(name) {    this.name = name + "'s";}

其中Man.call(this);实际上是将Man中的关键字this赋值于SchoolBoy对象中去,那么SchoolBoy就拥有了Man构造函数中的name属性了。

SchoolBoy.prototype = new Man();实际上是把Man的prototype赋值给SchoolBoy.prototype,那么SchoolBoy就有了Man类中的方法。

而后面跟着的getName(),setName(),实际上是覆盖了前面继承于Man类中的方法了。

然后看看效果:
var schoolboy = new SchoolBoy("三年二班", "班长");schoolboy.setName("周杰伦");alert(schoolboy.getName());

最后结果为:"Mr 周杰伦's"的弹出框。

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