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铁拳六常用符解释图文|新手必看|

发布时间: 2012-10-30 16:13:36 作者: rapoo

铁拳6常用符解释图文|新手必看|
铁拳6常用符解释图文|新手必看|

动作状态

  正切———d,d/f,f 可简写成“qcf” (quarter circle forward 摇杆前摇1/4圆)
  反切———d,d/b,b 可简写成“qcb” (quarter circle back 摇杆后摇1/4圆)
  正半圆—— b,d/b,d,d/f,f 可简写成“hcf” (half circle forward 摇杆前摇半圆)
  反半圆—— f,d/f,d,d/b,b 可简写成“hcb” (half circle back 摇杆后摇半圆)  
  蹲着———d~ 可简写成“fc”(full crouch animation)
  起身———d,n 可简写成“ws”(while standing up
  横移———u,n或d,n 可简写成“ss”(side step)
  风神步——f,N,d,d/f 可简写成“cd”(crouch dash,只有部分角色可用)

攻击判定

  下———下段 (蹲防)
  中———中段(站防)
  上———上段(站防或下蹲)
  特中——特殊中段(战防或蹲防)
  崩———崩地技
  绝———中段防御不能技
  上绝——上段防御不能(蹲下即可躲)
  地绝——可以命中躺地对手的防御不能技(如,king的1+4)
  背———投技
  架———返技

附加注释

  >  分割符,无意义
  ,  招数分割号(如2,1就是右拳、左拳)
  /  动作合并(如u/f就是前斜上))
  +  动作连按(如1+2就是双拳一起按)
  ~  按住某个方向或键(如ff~2就是要按住前方向,b2~13就是要按住2)
  []  要操作很快(如[34]就是快速从3按到4)
  {}... 可以不断重复的动作(如{113}....就是113可以无限重复)??
  #  延迟输入
  :  后面写需输入的特定祯数

倒地位置

  头仰——对手面朝上,头朝你倒地
  头伏——对手面朝下,头朝你倒地
  足仰——对手面朝上,脚朝你倒地
  足伏——对手面朝下,脚朝你倒地

击中效果

  浮空——? ???一般浮空效果 . 使对手浮也多在固定高度
        如一般跳踢 . 勾手

  弹地浮——??从地上弹起的浮
        如 LEE 的 b4 (CH) 、PAUL 的 qcb1 (CH) 、JACK-6 的 ss1 等

  假崩浮——??往后倒地 + 脚朝天 . 和 BOUND 崩地效果很像 . 可继续追打
        如 RAVEN 的 ff3 、JULIA 的 ff3 、LILI 的 uf3 (T6) 等

  远高浮——??对手往后飞的高浮空
        如 BRYAN 的 fb2 、JULIA 的 df2.1 大缠崩槌 、STEVE 的 ws1+2 (BR) 等

  直高浮——??对手垂直飞起的高浮空
        如 LILI 的 d3+4 、LEE 的 ddb4 、BRUCE 的 bf4 等

  趴浮———??对手浮空中头朝自己 (正面朝下 . 受身不可)
        如 PAUL 的 ws2 、一八的 ff2 、诺夫的 ws2 (BR) 等

  头浮———??对手浮空中头朝自己 (正面朝上 . 受身可)
        如 ASUKA 的 ws3 、卡波拉的 ws1.3 、熊的 df2.1 等

  高转浮——??垂直浮空 (直高浮) + 转圈 . 受身不可
        如 DVJ 的 ss2 、GANRYU 的 bf2 、BOB 的 cd2 等

  倒地———??一般倒地情况

  转浮倒——??转身倒地 . 多是下段浮的起始 . 受身不可
        如 ROGER.JR 的 ss4 、BRYAN 的 df3 、LILI 的 db4 等

  横翻倒——??低浮空 + 纵向转圈 . 受身可
        如踢得倒人的 ws4 (JULIA / XIAOYU) 、LILI 的背向 d3.4 等

  后慢倒——??比一般倒地稍慢 . 有利于后续的起身择 . 受身不可
        如三岛家的 1.1.2 、BRYAN 的 ff4 、GANRYU 的 b1+2 (BR) 等

  横转倒——??横向倒地 . 受身不可
        如 ASUKA 的 f4 、小雨的 3 、BRYAN 的 df4??等

  横飞倒——??横向边转圈边倒地 . 受身不可
        如 HEIHACHI 的 df1+2 、DVJ 的 b1+2 (CHARGE) 等

  弹地倒——??弹地翻倒 . 也是适用浮 ~ 捞地的一种
        如 ASUKA 的 d2 (CH) 、LILI 的 df3 (CH) 、一八 / 平八的 ff3等

  抱肚倒——??中招会抱着肚子倒下 . 按 fn 可回复正常 (不回复就等着被浮 + 爆血)
        如一八的 ws2 、BOB 的 df1.2 的 2 (T6 极恶手肘) (CH) 、DVJ 的 bf2 (CH) 等

  晕倒———??慢速倒下 . "抱肚倒" 如果不回复也会形成这阶段
        动作有分好几种 -
        一八的 3.1.4 / AMROR-KING 的 ws1 等 = 头后仰并往前倒下
        一八的 df2 (CH) / LEO 的 ss1+2 (BR) (CH) 等 = 往前跪并倒下
        ASUKA 的 1+2 / 吉光的 1+4 / 熊的 f1+2 等 = 僵直后倒下
        多数情况也是浮空连段的起始

  后受倒——??类似假崩浮 . 被打中倒地时还可能被追击 . 但可按 b 后滚受身
        如 PAUL 的 qcb2 、小雨的 uf3+4 等、LEE 的 f2.1、 BRYAN 的 ff2
        KING 的 fff3+4 或跑步中 3+4 (旋腿) 打中的效果

  后滚倒——??往后翻多圈 . 可按 db 受身并蹲下
??       如 PAUL 的 qcf2 崩拳 (CH) 、ROGER.JR 的 ff4 、
        FENG 的 2.4.1 的 1 、ASUKA 的 ss2 (CH) 等

  坐地板——??屁股坐地 = 大幅有利 . 但在 "坐稳" 前按任一钮就能侧滚受身
        如 JULIA 的 1.1.1 的 第三段 1 、BRYAN 的 f4 (CH) 、LEI 的 b1+2 (BR) 等

  横倒———??横向倒下 . 受身不可
        如 PAUL 的 b2 、ASUKA 的 ss2 (侧面命中对手) 等

  趴地———??如字面叙述 . 受身不可
        如 HEIHACHI 的 df1.2、JULIA 的 f3~1 箭疾步、诺夫的 b1+2 等

  慢倒———??慢速倒下 . 按 d 可倒快点 . 否则又是浮空爆血
        如 WANG 的 b2.1.1+2 的 1+2 (CH)
        花郎的右前 b3 (CH) (不快倒下的话 . ff4 绕背 -> 浮) 等

  低翻倒——??低空转圈 . 部分受身不可 . 甚至有可能撞墙再挨打
        如一八的 cd4.1、卡波拉的 f2.1.4 等

  飞转倒——??往后飞但很快就落地 . 也算是一种浮 . 可接连段 . 受身不可
        如 DVJ 的 ws2 、GANRYU 的蹲中 df2 等

英文缩写术语

  BLK? ?? ?? ? Attack must be blocked by opponent
  招数需要被对方挡搁

  BT? ?? ?? ???Back Towards Opponent
  当背对敌人的时候

  cd? ?? ?? ???Crouch Dash (f,N,d,d/f)
  风神步动作

  CD? ?? ?? ???Crouch Dash (f,N,d,D/F)
  风神步动作后按住

  CH? ?? ?? ???Counter Hit/Attack
  反击

  CL? ?? ?? ???Clean Hit
  净击

  FC? ?? ?? ???Full Crouch; While Crouching
  蹲下

  GRAB? ?? ?? ?Opponent must be grabbed from the front
  投技

  OBT? ?? ?? ? Opponent's Back is towards you
  敌人背对你

  Parry? ?? ???Move is parried
  切反(甩开攻击)

  SS? ?? ?? ???Side Step
  3D移动

  SSL? ?? ?? ? Side Step Left
  左3D移动

  SSR? ?? ?? ? Side Step Right
  右3D移动

  SSW? ?? ?? ? Side Step Walk
  3D移动后3D行走(d,D)

  TAC? ?? ?? ? Tackle
  把敌人扑倒

  WR? ?? ?? ???While running
  在跑动当中

  WS? ?? ?? ???While standing
  蹲下起来的途中

  *发招后要等上一瞬间
  **发招后要等上一段时间
  ***发招后要等上比较长一段时间

  GRND(ground)
  当你躺在地上的时候

  FUFA (Face up & feet away)
  躺在地上的时候,脸朝天,头向着对方

  FUFT (Face up & feet towards)
  躺在地上的时候,脸朝天,脚向着对方

  FDFA (Face down & feet away)
  躺在地上的时候,背朝天,头向着对方

  FDFT (Face down & feet towards)
  躺在地上的时候,背朝天,脚向着对方

  KND
  被打飞了,准备摔到地上的时候

  c:circle,环绕

  h:half,二分之一

  q:quarter,四分之一

  dp:dragon punch(shoryuken),升龙拳,→↓

  例如:“qcf”即为“向前绕四分之一圈,↓→”,“hcb”即为“向后绕二分之一圈,→↓←”!!!

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