js工作一些总结
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1.多行替换
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s = s.replace(/\\s/gm,"");
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2. js中数学函数
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var d = Math.round(x / 20); // 四舍五入取整数
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2.ajax取得返回结果,回调函数中的参数就是返回结果
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$.ajax({
type: "POST",
url: url,
data: data,
dataType: "xml",
success: function(xml){ show(xml) }
});
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3.数组的创建
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var ? myArray ? = ? new ? Array(1,2,3,4,) ? //普通方式
var ? myArray ? = ? new ? Array(20) ? //20个元素
var ? myArray ? = ? [1,2,3,4,5,6] ? //数组直接量
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在JS中是不能一次把所有的元素初始化为0的,是undefined
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4.和位置有关的操作
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A. 对事件的响应
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要响应:
// 窗口大小的变化,如,最大化
$(window).resize( function() { /** do somethins**/})
// 页面上下的移动
$(window).scroll( function() {
???? var bodyTop = 0;?
??? ? if (typeof window.pageYOffset != 'undefined') {?
??? ????? bodyTop = window.pageYOffset;?
??? ? } else if (typeof document.compatMode != 'undefined' && document.compatMode != 'BackCompat') {?
??? ????? bodyTop = document.documentElement.scrollTop;?
??? ? }?
??? ? else if (typeof document.body != 'undefined') {?
??? ????? bodyTop = document.body.scrollTop;?
??? ? }
/** do somethins**/})
// 鼠标在组件上的移动事件
$(window).mousemove( function(mouse) {? var x = mouse.clientX; /** do somethins**/})
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B. 对要定位的<div>要加的属性
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$("div").css("position","absolute");? // 定位方式
$("div").css("top","20px");? // 定位到哪里
$("div").css("z-index","2000"); // 在页面的上面
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C. 查找list中当前元素的索引位置
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var i = rankObjs.index(this);
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D. 一些效果(遮罩效果)
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遮罩效果原理:
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? a. 创建一个<div>,大小是整个document大小
? b. z-index属性变大(超过页面)
? c. <div>背影是gray,并<div>有半透明效果
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代码如下:
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// shade classfunction ShadeObject(){//}// shade propertyShadeObject.container = "#discuss";ShadeObject.shadeHtml = '<div id="shade" style="padding:0px;position:absolute;background-color:gray;margin:0px;"></div>';ShadeObject.initFlag = false;ShadeObject.shade = null;ShadeObject.prototype.setContainer = function(container){ShadeObject.container = container;}ShadeObject.init = function(container){$(document).ready(function () {$(ShadeObject.container).after(ShadeObject.shadeHtml);var shade = $("#shade");var windy = $(window).width();var windx = $(document).height();ShadeObject.shade = shade;shade.css("filter","alpha(opacity=50)");shade.css("-moz-opacity","0.5");shade.css("opacity","0.5");// sizeshade.css("top","0px");shade.css("left","0px");shade.css("height",windx + "px");shade.css("width",windy + "px");});}ShadeObject.prototype.show = function(){if(ShadeObject.initFlag == false){ShadeObject.init();ShadeObject.initFlag = true;}ShadeObject.shade.fadeIn("normal");}ShadeObject.prototype.hide = function(){if(ShadeObject.initFlag == false){ShadeObject.init();ShadeObject.initFlag = true;}ShadeObject.shade.fadeOut("normal");}?
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E.? 对于对象,使用C++中的方法,最好有一个init()和destory()方法
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