关于javascript的类抄写问题
所谓类抄写,就是将所构造的对象在生产出来之前,先到父类的构造工厂里面进行一次“洗礼“,以使得子类具有父类的性质。然后,对所要构造的对象进行个性化的定制。在个性化的过程中,可以对父类强加给自己的行为和属性进行重写。籍此来在javascript中实现“继承”的功能。这种继承机制中存在的缺点:1. 在这种继承机制中,子类可以保存父类的信息,但是子类无法保存祖父类的信息。2. 子类对象无法通过instanceof运算来判断自己是否是派生自某个父类。3. 子类可以访问父类的函数和属性(甚至是被子类重写过的),但是无法访问经过父类重写过的祖父类的属性和函数。
下面通过具体示例说明:
extend=function(subclass,baseclass){????subclass.baseContructor = baseclass;????subclass.base={};????baseclass.call(subclass.base);}
function Mouse(){};
function Animal(name){????this.name=name;????this.say=function(msg){????????console.log(this.name+": "+msg)????}????this.eat=function(){????????this.say("yum");????}}
function Cat(name){????Cat.baseContructor.call(this,name);????this.eat=function(food){????????if(food instanceof Mouse){????????????Cat.base.eat.call(this);????????}????????else{????????????this.say('yuk');????????}????}}
extend(Cat,Animal);
function Lion(name){????Lion.baseContructor.call(this,name);}
extend(Lion,Cat);
var cat = new Cat('Cat');var mouse = new Mouse();cat.eat(mouse);var lion = new Lion('Lion');lion.eat(mouse);console.log(lion.name);
alert(cat instanceof Cat);
在上例中Lino显然无法访问到Animal类中的eat函数,而且也不知道Cat是其父类,而且(lion instanceof Cat)返回false。