Away3D 4.0 Alpha 发布 “Broomstick”-一个神奇的魔法世界开始了
Away3D 4.0 Alpha release “Broomstick”
正式发布,下面我们一起走进这功能强大的世界,支持硬件加速是一个重大的突破,原来不能实现的很多东西,现在都能一一如愿。
Away3D 4.0 Alpha基本上还是保持原来的风格和开发思路。
保持一贯简洁明了的思路和高效的执行方法,感谢Away3D开发者无私的奉献。
我们是基于flex开发的,首先我们要解决的把view(属于sprite)加入到flex的UIComponent中去。
选择File -> New -> MXML Component.生成新的组件,继承自 UIComponent,我们可以给这个组件起名为:AwayView。
编辑好代码
整个AwayView.mxml文件如下: