读书人

[AndEngine学习课程] 第5节 可触摸移动

发布时间: 2012-11-09 10:18:48 作者: rapoo

[AndEngine学习教程] 第5节 可触摸移动的Sprite

1.本节要点:

1.之前绘制的动画场景都是单人物的,这节主要讲解如何实现多个AnimatedSprite在共用一个BitmapTextureAtlas下的应用

2.之前的精灵动画都没有交互性的,这节要实现触摸可以拖动精灵

3.实现屏幕的多点触摸

2.Texture的创建

1.本节用到4个精灵贴图:

[AndEngine学习课程] 第5节 可触摸移动的Sprite[AndEngine学习课程] 第5节 可触摸移动的Sprite[AndEngine学习课程] 第5节 可触摸移动的Sprite

[AndEngine学习课程] 第5节 可触摸移动的Sprite


要合理的利用BitmapTextureAtlas这个类进行封装这四个贴图成一个大的texture,首先了解下它的构造:


程序上实现的方法为:



[AndEngine学习课程] 第5节 可触摸移动的Sprite

本节源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/cen616899547/4707665




1楼tubage000000昨天 20:16
正在学习 AndEngine 能看到怎么好的文章,真是太感谢了!
Re: cen616899547昨天 08:41
回复tubage000000n呵呵,我也在学习中,空余时间整理下.方便大家互相学习交流而已....

读书人网 >移动开发

热点推荐