设计模式学习之代理模式
1.名词解释
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。主要有三种,1.远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供拒不代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实;2.虚拟代理,是根据要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。2.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
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2.代码示例
主控程序package DesignPattern.ProxyPattern;public class Client {public static void main(String[] args) {Proxy proxy = new Proxy();proxy.request();}}??
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