flash 游戏设计笔记:键盘控制
private function keydown(event:Event):void{if (event.keyCode==Keyboard.UP){Isup=true;}else if (event.keyCode==Keyboard.DOWN){Isdown=true;}else if (event.keyCode==Keyboard.LEFT){Isleft=true;}else if (event.keyCode==Keyboard.RIGHT){Isright=true; }}private function keyup(event:Event):void{if (event.keyCode==Keyboard.UP){Isup=false;}else if (event.keyCode==Keyboard.DOWN){Isdown=false;}else if (event.keyCode==Keyboard.LEFT){Isleft=false;}else if (event.keyCode==Keyboard.RIGHT){Isright=false;}}
通过开关式的组合方式进行组合,这种也是一种常见的方式。
通过使用上面三种方式,我们可以简化我们在键盘上的控制。我个人还比较喜欢这三种方式。
通过上面的键盘控制,还可以配合到动画进行创作。
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,GameLoop);
好,有兴趣可以把这些使用方式记录下来组合自己的键盘控制方式。